Partilhar via


InitialValueExpressionCollection.Insert(String, String) Método

Definição

Insere um item na coleção.

public:
 virtual bool Insert(Platform::String ^ key, Platform::String ^ value) = IMap<Platform::String ^, Platform::String ^>::Insert;
bool Insert(winrt::hstring const& key, winrt::hstring const& value);
public bool Insert(string key, string value);
function insert(key, value)
Public Function Insert (key As String, value As String) As Boolean

Parâmetros

key
String

Platform::String

winrt::hstring

A chave para identificar o item a ser inserido.

value
String

Platform::String

winrt::hstring

O item a ser inserido.

Retornos

Boolean

bool

true se a animação foi inserida com êxito; caso contrário, false.

Implementações

Aplica-se a