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SpatialStageFrameOfReference.TryGetMovementBounds Método

Definição

Obtém os vértices de limite da área aberta definida pelo usuário para onde ele pretende se mover ao usar o headset.

public:
 virtual Platform::Array <float3> ^ TryGetMovementBounds(SpatialCoordinateSystem ^ coordinateSystem) = TryGetMovementBounds;
winrt::array_view <float3> TryGetMovementBounds(SpatialCoordinateSystem const& coordinateSystem);
public Vector3[] TryGetMovementBounds(SpatialCoordinateSystem coordinateSystem);
function tryGetMovementBounds(coordinateSystem)
Public Function TryGetMovementBounds (coordinateSystem As SpatialCoordinateSystem) As Vector3()

Parâmetros

coordinateSystem
SpatialCoordinateSystem

O sistema de coordenadas no qual expressar os vértices de limite.

Retornos

Vector3[]

Vector3[]

float3[]

Os vértices de limite.

Comentários

Esse método retornará nulo se o usuário não tiver definido limites de movimentação. (ou seja, se MovementRange for NoMovement)

Aplica-se a