SpatialEntityStore Classe
Definição
Importante
Algumas informações se referem a produtos de pré-lançamento que podem ser substancialmente modificados antes do lançamento. A Microsoft não oferece garantias, expressas ou implícitas, das informações aqui fornecidas.
Representa um pool compartilhado de entidades espaciais, sincronizados automaticamente entre os participantes em uma sessão remota.
public ref class SpatialEntityStore sealed
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 262144)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class SpatialEntityStore final
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 262144)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public sealed class SpatialEntityStore
Public NotInheritable Class SpatialEntityStore
- Herança
- Atributos
Requisitos do Windows
Família de dispositivos |
Windows 10 Creators Update (introduzida na 10.0.15063.0)
|
API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (introduzida na v4.0)
|
Comentários
Importante
No momento, não há suporte para a abordagem SpatialEntityStore de sincronização de âncoras espaciais entre dispositivos. Em vez disso, considere usar âncoras espaciais do Azure .
Propriedades
IsSupported |
Obtém se o compartilhamento de entidade espacial tem suporte nesse sistema. |
Métodos
CreateEntityWatcher() |
Obtém um observador que permite que um aplicativo observe quando os participantes adicionam, atualizam ou removem entidades no repositório. |
RemoveAsync(SpatialEntity) |
Remove uma entidade espacial do repositório para todos os participantes. |
SaveAsync(SpatialEntity) |
Salva uma entidade espacial nova ou atualizada no repositório para ser sincronizada com todos os participantes. |
TryGet(RemoteSystemSession) |
Estabelece ou recupera um pool sincronizado automaticamente de entidades espaciais para uma sessão remota. |