PlayReadyLicense.ExpireAfterFirstPlay Propriedade
Definição
Importante
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Obtém a quantidade de tempo, em segundos, antes que a licença atual expire após a primeira reprodução da mídia.
public:
property unsigned int ExpireAfterFirstPlay { unsigned int get(); };
uint32_t ExpireAfterFirstPlay();
public uint ExpireAfterFirstPlay { get; }
var uInt32 = playReadyLicense.expireAfterFirstPlay;
Public ReadOnly Property ExpireAfterFirstPlay As UInteger
Valor da propriedade
O tempo, em segundos, antes da licença atual expirar depois que a mídia for reproduzida pela primeira vez.