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MediaPlayer.AddAudioEffect(String, Boolean, IPropertySet) Método

Definição

Adiciona um efeito de áudio ao fluxo de reprodução do MediaPlayer.

public:
 virtual void AddAudioEffect(Platform::String ^ activatableClassId, bool effectOptional, IPropertySet ^ configuration) = AddAudioEffect;
void AddAudioEffect(winrt::hstring const& activatableClassId, bool const& effectOptional, IPropertySet const& configuration);
public void AddAudioEffect(string activatableClassId, bool effectOptional, IPropertySet configuration);
function addAudioEffect(activatableClassId, effectOptional, configuration)
Public Sub AddAudioEffect (activatableClassId As String, effectOptional As Boolean, configuration As IPropertySet)

Parâmetros

activatableClassId
String

Platform::String

winrt::hstring

A ID de classe ativável do efeito de áudio a ser adicionado ao fluxo de reprodução.

effectOptional
Boolean

bool

Um valor que indica se o efeito é opcional.

configuration
IPropertySet

Um conjunto de propriedades que contém as configurações para o efeito de áudio especificado.

Requisitos do Windows

Família de dispositivos
Windows 10 (introduzida na 10.0.10586.0)
API contract
Windows.Foundation.UniversalApiContract (introduzida na v2.0)

Comentários

Para remover efeitos de áudio do fluxo de reprodução, chame RemoveAllEffects.

Aplica-se a