HolographicSpace.IsAvailableChanged Evento
Definição
Importante
Algumas informações se referem a produtos de pré-lançamento que podem ser substancialmente modificados antes do lançamento. A Microsoft não oferece garantias, expressas ou implícitas, das informações aqui fornecidas.
Ocorre quando um headset configurado e pronto Realidade Misturada é anexado ou desanexado do sistema.
// Register
static event_token IsAvailableChanged(EventHandler<IInspectable> const& handler) const;
// Revoke with event_token
static void IsAvailableChanged(event_token const* cookie) const;
// Revoke with event_revoker
static HolographicSpace::IsAvailableChanged_revoker IsAvailableChanged(auto_revoke_t, EventHandler<IInspectable> const& handler) const;
public static event System.EventHandler<object> IsAvailableChanged;
function onIsAvailableChanged(eventArgs) { /* Your code */ }
Windows.Graphics.Holographic.HolographicSpace.addEventListener("isavailablechanged", onIsAvailableChanged);
Windows.Graphics.Holographic.HolographicSpace.removeEventListener("isavailablechanged", onIsAvailableChanged);
- or -
Windows.Graphics.Holographic.HolographicSpace.onisavailablechanged = onIsAvailableChanged;
Public Shared Custom Event IsAvailableChanged As EventHandler(Of Object)
Tipo de evento
Requisitos do Windows
Família de dispositivos |
Windows 10 Creators Update (introduzida na 10.0.15063.0)
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API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (introduzida na v4.0)
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Comentários
Em computadores desktop, isso informa a um aplicativo quando um headset Realidade Misturada configurado e pronto está anexado ao computador ou desanexado do computador. Inspecione a propriedade IsAvailable para determinar o estado atual do sistema.
No HoloLens, esse evento nunca ocorrerá, pois a renderização holográfica está sempre disponível.