Partilhar via


HolographicQuadLayerUpdateParameters.UpdateLocationWithDisplayRelativeMode Método

Definição

Atualizações o local central dessa camada quad em relação ao centro das exibições, definindo-a para permanecer nesse local relativo à exibição em quadros futuros.

public:
 virtual void UpdateLocationWithDisplayRelativeMode(float3 position, quaternion orientation) = UpdateLocationWithDisplayRelativeMode;
void UpdateLocationWithDisplayRelativeMode(float3 const& position, quaternion const& orientation);
public void UpdateLocationWithDisplayRelativeMode(Vector3 position, Quaternion orientation);
function updateLocationWithDisplayRelativeMode(position, orientation)
Public Sub UpdateLocationWithDisplayRelativeMode (position As Vector3, orientation As Quaternion)

Parâmetros

position
Vector3 Vector3

float3

Um ponto para o centro do plano quad, especificado em relação ao centro das exibições.

orientation
Quaternion Quaternion

quaternion

Uma rotação para o normal do plano quad, especificado em relação a um normal voltado para as telas.

Comentários

Para um quad relativo à exibição, o aplicativo chama UpdateLocationWithDisplayRelativeMode para especificar a posição espacial e a orientação em coordenadas do mundo em relação ao centro das exibições.

Você também deve chamar UpdateExtents para especificar a largura e a altura da camada quad, centralizada ao redor desse ponto.

Aplica-se a