HolographicFramePresentWaitBehavior Enumeração
Definição
Importante
Algumas informações se referem a produtos de pré-lançamento que podem ser substancialmente modificados antes do lançamento. A Microsoft não oferece garantias, expressas ou implícitas, das informações aqui fornecidas.
Especifica se uma chamada Presente deve aguardar a conclusão do quadro ou retorna o controle para o thread imediatamente.
public enum class HolographicFramePresentWaitBehavior
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 131072)]
enum class HolographicFramePresentWaitBehavior
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 131072)]
public enum HolographicFramePresentWaitBehavior
var value = Windows.Graphics.Holographic.HolographicFramePresentWaitBehavior.waitForFrameToFinish
Public Enum HolographicFramePresentWaitBehavior
- Herança
-
HolographicFramePresentWaitBehavior
- Atributos
Requisitos do Windows
Família de dispositivos |
Windows 10 (introduzida na 10.0.10586.0 - for Xbox, see UWP features that aren't yet supported on Xbox)
|
API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (introduzida na v2.0)
|
Campos
DoNotWaitForFrameToFinish | 1 | Retorne o controle para o thread imediatamente. |
WaitForFrameToFinish | 0 | Aguarde o tempo para iniciar a renderização dependente da pose de cabeçalho para o próximo quadro. Esse método só deve ser chamado depois que PresentUsingCurrentPrediction já tiver sido chamado nesse quadro. |