HolographicFramePresentationReport.AppGpuDuration Propriedade
Definição
Importante
Algumas informações se referem a produtos de pré-lançamento que podem ser substancialmente modificados antes do lançamento. A Microsoft não oferece garantias, expressas ou implícitas, das informações aqui fornecidas.
A quantidade de tempo de GPU que foi consumida pelo aplicativo.
public:
property TimeSpan AppGpuDuration { TimeSpan get(); };
TimeSpan AppGpuDuration();
/// [get: Windows.Foundation.Metadata.Deprecated("Use IHolographicFrameScanoutReport instead of IHolographicFramePresentationReport. For more info, see MSDN.", Windows.Foundation.Metadata.DeprecationType.Deprecate, 655360, "Windows.Foundation.UniversalApiContract")]
TimeSpan AppGpuDuration();
public System.TimeSpan AppGpuDuration { get; }
public System.TimeSpan AppGpuDuration { [Windows.Foundation.Metadata.Deprecated("Use IHolographicFrameScanoutReport instead of IHolographicFramePresentationReport. For more info, see MSDN.", Windows.Foundation.Metadata.DeprecationType.Deprecate, 655360, "Windows.Foundation.UniversalApiContract")] get; }
var timeSpan = holographicFramePresentationReport.appGpuDuration;
Public ReadOnly Property AppGpuDuration As TimeSpan
Valor da propriedade
- Atributos
Comentários
Concretamente, a diferença entre o primeiro e o último comando de GPU do aplicativo, menos qualquer uso de GPU de compositor sobreposto (ou seja, devido ao pre-emption).