HolographicDepthReprojectionMethod Enumeração
Definição
Importante
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Especifica o método de reprojeção usado para processar o buffer de profundidade enviado para estabilização de imagem para uma câmera holográfica específica quando um determinado HolographicFrame é apresentado.
public enum class HolographicDepthReprojectionMethod
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 720896)]
enum class HolographicDepthReprojectionMethod
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 720896)]
public enum HolographicDepthReprojectionMethod
var value = Windows.Graphics.Holographic.HolographicDepthReprojectionMethod.depthReprojection
Public Enum HolographicDepthReprojectionMethod
- Herança
-
HolographicDepthReprojectionMethod
- Atributos
Requisitos do Windows
Família de dispositivos |
Windows 10, version 2104 (introduzida na 10.0.20348.0)
|
API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (introduzida na v12.0)
|
Campos
AutoPlanar | 1 | Um plano de melhor ajuste será construído usando os dados de profundidade e o plano de melhor ajuste será usado para reprojeção planar. O plano de melhor ajuste é otimizado usando suavização temporal e viés fronto-parallel. |
DepthReprojection | 0 | Cada pixel será reprojetado usando um valor de profundidade suavizado e filtrado, que é derivado de informações de profundidade locais para esse pixel. |
Comentários
Use esse valor ao definir a propriedade DepthReprojectionMethod no HolographicCameraRenderingParameters para cada quadro ao qual ele deve ser aplicado.
Esse valor só é aplicável quando o aplicativo também envia um buffer de profundidade para o mesmo HolographicFrame.