HolographicCameraViewportParameters.HiddenAreaMesh Propriedade
Definição
Importante
Algumas informações se referem a produtos de pré-lançamento que podem ser substancialmente modificados antes do lançamento. A Microsoft não oferece garantias, expressas ou implícitas, das informações aqui fornecidas.
Obtém vértices no espaço NDC que definem a área do visor que o usuário não pode ver, dada a geometria da lente do fone de ouvido.
public:
property Platform::Array <float2> ^ HiddenAreaMesh { Platform::Array <float2> ^ get(); };
winrt::array_view <float2> HiddenAreaMesh();
public Vector2[] HiddenAreaMesh { get; }
var vector2[] = holographicCameraViewportParameters.hiddenAreaMesh;
Public ReadOnly Property HiddenAreaMesh As Vector2()
Valor da propriedade
Os vértices de malha de área oculta.
Comentários
Um aplicativo pode melhorar o desempenho não renderizando para os pixels cobertos pela malha de área oculta.
Se for mais conveniente raciocinar sobre a área visível em vez da área oculta, inspecione a propriedade VisibleAreaMesh .