Adicione áudio espacial ao seu projeto Unity

Concluído

Áudio espacial

O áudio espacial descreve uma variedade de tecnologias de reprodução de som que tornam possível perceber o som à sua volta sem a necessidade de qualquer configuração específica de vários altifalantes. Para uma compreensão do que significa espacializar sons e recomendações para quando isso pode ser útil, consulte Design de som espacial.

Descarga de HRTF

O processamento de áudio usando algoritmos baseados em HRTF requer uma grande quantidade de computação especializada. O HoloLens 2 inclui hardware dedicado que pode usar para evitar sobrecarregar o processador de aplicativos, "descarregando" o processamento de algoritmos baseado em HRTF. O plug-in do Microsoft spatializer fornece uma maneira fácil para seu aplicativo aproveitar o hardware HRTF dedicado para que seu aplicativo possa usar mais do processador do aplicativo para operações diferentes do áudio espacial.

Espacializador da Microsoft

O som espacial no HoloLens é ativado usando um plugin de espacializador de áudio. Recomendamos o uso do plug-in Microsoft Spatilizer, que você pode adicionar através da Mixed Reality Feature Tool.