Resumo
Neste módulo, você aprendeu a importar e habilitar o plug-in Microsoft Spatializer e habilitar o áudio espacial em sua estação de trabalho. Você também aprendeu a espacializar os sons de interação do botão e usar um clipe de áudio para testar a interação do botão. Além disso, você aprendeu como ativar e desativar a espacialização em tempo de execução e testar o aplicativo em um HoloLens 2 ou no editor Unity. No aplicativo, agora você pode selecionar o botão para ativar e desativar a espacialização do áudio.
Próximos passos
Pode continuar a trabalhar em diferentes tipos de áudio. Considere experimentar as seguintes interações:
- Tente incorporar o áudio espacial às ferramentas de comunicação.
- Adicione áudio espacial à sua aplicação imersiva já construída.
Leitura adicional
- Saiba mais sobre o Audio Spatializer SDK.
- Saiba mais sobre o som espacial no Unity.