Use reverb para adicionar distância ao áudio espacial

Concluído

Reverberação

A reverberação é o fenômeno da persistência do som depois que ele é interrompido por causa de múltiplos reflexos de superfícies como móveis, pessoas, ar e assim por diante em um espaço fechado. Estas reflexões acumulam-se a cada reflexão e decaem gradualmente à medida que são absorvidas pela superfície dos objetos no espaço fechado.

O conceito é semelhante ao eco, mas a distância entre a fonte do som e também o obstáculo através do qual ele é refletido é menor com reverberação. A caracterização quantitativa da reverberação é feita utilizando o parâmetro denominado tempo de reverberação.

Reverberação SFX

O SFX Reverb Effect pega a saída de um grupo de mixer de áudio e a distorce para criar um efeito de reverberação personalizado.

Nível seco

O nível seco é um nível misto de um sinal seco na saída em MB, e varia de –10000.0 a 0.0. O padrão é 0 MB.

Propriedade do quarto

O nível de efeito quarto em baixas frequências em MB varia de –10000.0 a 0.0. O padrão é –10000.0 MB. O nível de alta frequência do efeito sala em MB varia de –10000.0 a 0.0. O padrão é 0,0 MB.

Tempo de decaimento

O tempo de decaimento da reverberação em baixas frequências em segundos varia de 0,1 a 20,0. O padrão é 1.0.