Ative o áudio espacial para a sua aplicação HoloLens 2
Saiba mais sobre o áudio espacial para melhorar a sua experiência de aprendizagem. Explora o uso de áudio espacial integrando-o a uma aplicação HoloLens 2.
Objetivos de aprendizagem
No final deste módulo, saberá como:
- Importe o Kit de Ferramentas de Realidade Mista (MRTK).
- Importe e habilite o plug-in Microsoft Spatializer e também habilite o áudio espacial em sua estação de trabalho.
- Espacialize os sons de interação do botão e use um clipe de áudio para testar a interação espacializada do botão.
- Espacialize o áudio de uma fonte de vídeo e experimente seu aplicativo em um HoloLens 2 ou no editor Unity. Você verá e ouvirá o vídeo, e o áudio do vídeo será espacializado.
- Ative e desative a espacialização em tempo de execução, teste o aplicativo em um HoloLens 2 ou no editor Unity. No aplicativo, agora você pode clicar no botão para ativar e desativar a espacialização do áudio.
Pré-requisitos
- Um PC com Windows 10 ou 11 configurado com as ferramentas corretas
- Ter o SDK 10.0.18362.0 ou posterior do Windows 10
- (Opcional) Um dispositivo HoloLens 2 configurado para desenvolvimento
- Unity Hub com Unity 2021.3 ou posterior instalado e o módulo de Suporte à Compilação da Plataforma Universal do Windows adicionado
- Configurar um projeto de realidade mista no módulo Unity
- Ferramenta de recurso de realidade mista
- Familiaridade básica com Unity: interface, criação de cena, importação de pacote, adição de GameObjects a uma cena