Resumo

Concluído

Neste módulo, você aprendeu como posicionar objetos na cena usando o componente Transformar, criando objetos pai, organizando um conjunto de objetos de jogo e configurando solucionadores.

Há componentes e recursos pré-configurados no Kit de Ferramentas de Realidade Mista que você pode usar para automatizar tarefas demoradas. A utilização destes componentes pode poupar tempo e ajudá-lo a alcançar o seu objetivo rapidamente.

Próximos passos

Você pode tentar colocar objetos em cena usando Transformar ou os símbolos de atalho. Você também pode tentar configurar vários tipos de solucionadores e saber como eles funcionam. Considere experimentar as seguintes interações:

  • Permitir que um objeto o siga usando solvers
  • Organizar um conjunto de objetos em um formato circular

Pode concluir a experiência de realidade mista ao criar o projeto Unity e implementá-lo no dispositivo da sua preferência. No Unity, certifique-se de salvar a cena primeiro e adicionar à janela Cenas na compilação dentro das configurações de compilação.

Leitura adicional

  • Saiba mais sobre os diferentes tipos de Solvers.