Verificação de conhecimentos

Concluído
1.

Qual das seguintes atividades pode ser considerada solução de problemas do mundo real?

2.

Considere a seguinte atividade: os alunos investigam dois ou mais sites ou jogos online e desenvolvem uma apresentação sobre diretrizes de segurança na Internet para pais e filhos usando o Editor de Vídeo da Microsoft. O produto é entregue valendo uma nota. Isso é inovação?

3.

Temos uma atividade em que o principal requisito da atividade de aprendizagem é a resolução de problemas e o problema é um problema do mundo real, mas os formandos não inovam. Eles não precisam implementar suas ideias no mundo real ou comunicar suas ideias a alguém fora do contexto acadêmico que possa implementá-las. Como você codificaria isso usando a lista de critérios de avaliação de solução de problemas e inovação do mundo real do 21CLD?

4.

Ao considerar as grandes ideias na solução de problemas e inovação do mundo real, qual das seguintes opções seria considerada uma tarefa de solução de problemas?

5.

Quando uma atividade de aprendizagem é codificada em quatro em termos de solução de problemas do mundo real e inovação, isso indica que na atividade de aprendizagem: