Resumo
Construir uma experiência imersiva de Digital Twin Mixed Reality para realidade mista requer pensamento e planejamento cuidadosos. Embora você possa se sentir tentado a passar diretamente para escrever código e configurar ferramentas, a experiência geral do usuário será melhorada se você considerar elementos de design, como requisitos de informações contextuais, posicionamento e distâncias de ativos e elementos de design de interface do usuário/experiência do usuário.
Você pode obter dados do Scene de locais diferentes, e esses dados variam dependendo de muitas considerações que vão desde disponibilidade de dados, moeda, escalabilidade e assim por diante. Para algumas experiências, o terreno estático é uma escolha lógica, particularmente ao lidar com dados confidenciais ou experiências desconectadas. Para outras experiências, você pode considerar serviços de dados, como o Bing Maps, para fornecer dados perenes que podem ser dimensionados entre regiões e fornecem consistência.
Experimentar Digital Twins dentro do editor Unity pode ser útil, mas você pode realizar uma experiência mais imersiva ao implantar seu aplicativo no HoloLens 2 ou na Realidade Mista.
Referências
- Conceitos centrais de realidade mista
- Manual: Navegação da Vista de Cena
- Criar uma conta do Bing Maps
- Obter uma chave do Bing Maps
- Introdução ao SDK do Google Maps
- fundamentos do HoloLens 2: desenvolver aplicações de realidade mista
- Use o menu Iniciar e a casa de realidade mista
- Serviço de simulação de entrada MRTK
- Como se locomover no HoloLens 2
- Documentação da Interface Unity