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CImage::LoadFromResource

Carregar uma imagem de um recurso de BITMAP .

void LoadFromResource( 
   HINSTANCE hInstance, 
   LPCTSTR pszResourceName  
) throw(); 
void LoadFromResource( 
   HINSTANCE hInstance, 
   UINT nIDResource  
) throw();

Parâmetros

  • hInstance
    Identificador para uma instância de módulo que contém a imagem a ser carregada.

  • pszResourceName
    Um ponteiro para a cadeia de caracteres que contém o nome de recurso que contém a imagem para carregar.

  • nIDResource
    A identificação de recurso para carregar.

Comentários

O recurso deve ser do tipo BITMAP.

Requisitos

Cabeçalho: atlimage.h

Consulte também

Referência

Classe de CImage

CImage::Load