Estrutura PAINTSTRUCT
A estrutura de PAINTSTRUCT contém informações que pode ser usada para pintar a área do cliente de uma janela.
typedef struct tagPAINTSTRUCT {
HDC hdc;
BOOL fErase;
RECT rcPaint;
BOOL fRestore;
BOOL fIncUpdate;
BYTE rgbReserved[16];
} PAINTSTRUCT;
Parâmetros
hdc
Identifica o contexto de exibição a ser usado pintando.fErase
Especifica se o plano de fundo precisa ser redesenhado. Não será 0 se o aplicativo redesenhar o plano de fundo. O aplicativo é responsável para desenhar o plano de fundo o se uma classe do windows é criada sem uma escova em segundo plano (consulte a descrição do membro de hbrBackground da estrutura de WNDCLASS em Windows SDK).rcPaint
Especifica os cantos direitos à esquerda e inferior superiores do retângulo em que paint são solicitadas.fRestore
Membro reservado. É usado internamente pelo windows.fIncUpdate
Membro reservado. É usado internamente pelo windows.rgbReserved [16]
Membro reservado. Um bloco de memória reservado usado internamente pelo windows.
Requisitos
Header: winuser.h
Consulte também
Referência
Outros recursos
Estruturas, estilos, retornos de chamada e mapas de mensagem