Bitmaps skiaSharp
Um bitmap é uma matriz retangular de dados correspondente aos pixels de um dispositivo de exibição. A área de programação gráfica associada a bitmaps às vezes é chamada de gráficos raster (nomeados após as linhas de verificação das primeiras exibições de vídeo) em contraste com os gráficos vetoriais de linhas e curvas.
O artigo Noções básicas do Bitmap no SkiaSharp descreveu alguns dos conceitos básicos de carregar e exibir bitmaps. Estes artigos expandem os conceitos nesse artigo introdutório:
Exibindo bitmaps SkiaSharp
Saiba como exibir bitmaps SkiaSharp em seus tamanhos de pixel nativos ou expandidos para preenchimento para retângulos, preservando a taxa de proporção.
Criando e desenhando em bitmaps skiaSharp
Saiba como criar bitmaps SkiaSharp e, em seguida, desenhar nesses bitmaps criando uma tela usando o bitmap como uma superfície de desenho.
Bitmaps de SkiaSharp de Corte
Saiba como usar o SkiaSharp para criar uma interface do usuário para descrever interativamente um retângulo de corte.
Exibição segmentada de bitmaps SkiaSharp
Descubra as opções especializadas de nove patchs e reticências para renderizar bitmaps.
Salvando bitmaps skiaSharp em arquivos
Salve bitmaps na biblioteca de fotos do usuário.
Acessando bits de bitmap skiaSharp
Descubra as várias técnicas para acessar e modificar os bits de pixel de bitmaps SkiaSharp.
Animando bitmaps skiaSharp
Saiba como executar a animação de bitmap exibindo sequencialmente bitmaps diferentes e renderizando bitmaps GIF animados.