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Acessibilidade no macOS

Esta página descreve como usar as APIs de Acessibilidade do macOS para criar aplicativos de acordo com a lista de verificação de acessibilidade. Consulte as páginas de acessibilidade do Android e acessibilidade do iOS para outras APIs de plataforma.

Para entender como as APIs de acessibilidade funcionam no macOS (anteriormente chamado de OS X), primeiro examine o modelo de acessibilidade do OS X.

Descrevendo elementos da interface do usuário

O AppKit usa o NSAccessibility protocolo para expor APIs que ajudam a tornar a interface do usuário acessível. Isso inclui um comportamento padrão que tenta definir valores significativos para propriedades de acessibilidade, como definir o de AccessibilityLabelum botão. O rótulo normalmente é uma única palavra ou frase curta que descreve o controle ou a exibição.

Arquivos de storyboard

O Xamarin.Mac usa o Construtor de Interface xcode para editar arquivos de storyboard. As informações de acessibilidade podem ser editadas no Inspetor de identidade quando um controle é selecionado na superfície de design (conforme mostrado na captura de tela abaixo):

Adicionando acessibilidade no Construtor de Interfaces do Xcode

Código

No momento, o Xamarin.Mac não expõe como AccessibilityLabel setter. Adicione o seguinte método auxiliar para definir o rótulo de acessibilidade:

public static class AccessibilityHelper
{
    [System.Runtime.InteropServices.DllImport (ObjCRuntime.Constants.ObjectiveCLibrary)]
    extern static void objc_msgSend (IntPtr handle, IntPtr selector, IntPtr label);

    static public void SetAccessibilityLabel (this NSView view, string value)
    {
        objc_msgSend (view.Handle, new ObjCRuntime.Selector ("setAccessibilityLabel:").Handle, new NSString (value).Handle);
    }
}

Esse método pode ser usado no código, conforme mostrado:

AccessibilityHelper.SetAccessibilityLabel (someButton, "New Accessible Description");

A AccessibilityHelp propriedade serve para uma explicação do que o controle ou exibição faz e só deve ser adicionada quando o rótulo pode não fornecer informações suficientes. O texto da ajuda ainda deve ser mantido o mais curto possível, por exemplo, "Exclui o documento".

Alguns elementos de interface do usuário não são relevantes para acesso acessível (como um rótulo ao lado de uma entrada que tem seu próprio rótulo de acessibilidade e ajuda). Nesses casos, defina AccessibilityElement = false para que esses controles ou exibições sejam ignorados por leitores de tela ou outras ferramentas de acessibilidade.

A Apple fornece diretrizes de acessibilidade que explicam as práticas recomendadas para rótulos de acessibilidade e texto de ajuda.

Controles personalizados

Consulte as diretrizes da Apple para controles personalizados acessíveis para obter detalhes sobre as etapas adicionais necessárias.

Testando a acessibilidade

O macOS fornece um Inspetor de Acessibilidade que ajuda a testar a funcionalidade de acessibilidade. O inspetor está incluído no Xcode.

Na primeira vez em que for iniciado, o Inspetor de Acessibilidade exigirá permissão para controlar o computador por meio da acessibilidade:

Inspetor de Acessibilidade solicitando permissão para executar o

Desbloqueie a tela de configurações (se necessário, no canto inferior esquerdo) e marque o Inspetor de Acessibilidade:

Tela de configurações para habilitar a tela Configurações do Inspetor de Acessibilidade

Uma vez habilitado, o inspetor aparece como uma janela flutuante que pode ser movida pela tela. A captura de tela abaixo mostra o inspetor em execução ao lado de um aplicativo Mac de exemplo. À medida que o cursor é movido pela janela, o inspetor exibe todas as propriedades acessíveis de cada controle:

Exemplo de Inspetor de Acessibilidade executando

Para obter mais informações, leia o guia de acessibilidade de teste para OS X.