_variant_t::operator =
Específico da Microsoft
_variant_t& operator=(
const VARIANT& varSrc
);
_variant_t& operator=(
const VARIANT* pVarSrc
);
_variant_t& operator=(
const _variant_t& var_t_Src
);
_variant_t& operator=(
short sSrc
);
_variant_t& operator=(
long lSrc
);
_variant_t& operator=(
float fltSrc
);
_variant_t& operator=(
double dblSrc
);
_variant_t& operator=(
const CY& cySrc
);
_variant_t& operator=(
const _bstr_t& bstrSrc
);
_variant_t& operator=(
const wchar_t* wstrSrc
);
_variant_t& operator=(
const char* strSrc
);
_variant_t& operator=(
IDispatch* pDispSrc
);
_variant_t& operator=(
bool bSrc
);
_variant_t& operator=(
IUnknown* pSrc
);
_variant_t& operator=(
const DECIMAL& decSrc
);
_variant_t& operator=(
BYTE bSrc
);
_variant_t& operator=(
char cSrc
);
_variant_t& operator=(
unsigned short usSrc
);
_variant_t& operator=(
unsigned long ulSrc
);
_variant_t& operator=(
int iSrc
);
_variant_t& operator=(
unsigned int uiSrc
);
_variant_t& operator=(
__int64 i8Src
);
_variant_t& operator=(
unsigned __int64 ui8Src
);
Comentários
O operador atribui um novo valor ao objeto _variant_t:
operator=( varSrc ) Atribui um VARIANT existente a um objeto _variant_t.
operator=( pVarSrc ) Atribui um VARIANT existente a um objeto _variant_t.
operator=( var_t_Src ) Atribui um objeto _variant_t existente a um objeto _variant_t.
operator=( sSrc ) Atribui um valor inteiro short a um objeto _variant_t.
operator=( lSrc ) Atribui um valor inteiro long a um objeto _variant_t.
operator=( fltSrc ) Atribui um valor numérico float a um objeto _variant_t.
operator=( dblSrc ) Atribui um valor numérico double a um objeto _variant_t.
operator=( cySrc ) Atribui um objeto CY a um objeto _variant_t.
operator=( bstrSrc ) Atribui um objeto BSTR a um objeto _variant_t.
operator=( wstrSrc ) Atribui uma cadeia de caracteres Unicode a um objeto _variant_t.
operator=( strSrc ) Atribui uma cadeia de caracteres multibyte a um objeto _variant_t.
operator=( bSrc ) Atribui um valor bool a um objeto _variant_t.
operator=( pDispSrc ) Atribui um objeto VT_DISPATCH a um objeto _variant_t.
operator=( pIUnknownSrc ) Atribui um objeto VT_UNKNOWN a um objeto _variant_t.
operator=( decSrc ) Atribui um valor DECIMAL a um objeto _variant_t.
operator=( bSrc ) Atribui um valor BYTE a um objeto _variant_t.
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