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Estrutura geral de um programa em C# (Guia de Programação em C#)

Programas C# podem consistir de um ou mais arquivos. Cada arquivo pode não conter namespaces, ou conter vários. Namespaces podem conter tipos, como classes, estruturas, interfaces, enumerações, e representantes (delegates), além de outros espaços. A seguir temos o esqueleto de um programa C# que contém todos esses elementos.

// A skeleton of a C# program  
using System;
namespace YourNamespace
{
    class YourClass
    {
    }

    struct YourStruct
    {
    }

    interface IYourInterface 
    {
    }

    delegate int YourDelegate();

    enum YourEnum 
    {
    }

    namespace YourNestedNamespace
    {
        struct YourStruct 
        {
        }
    }

    class YourMainClass
    {
        static void Main(string[] args) 
        {
            //Your program starts here...
        }
    }
}

Seções relacionadas

Para obter mais informações:

Especificação da linguagem C#

Para obter mais informações, consulte a Especificação da linguagem C#. A especificação da linguagem é a fonte definitiva para a sintaxe e o uso de C#.

Consulte também

Referência

Por dentro de um programa em C#

Conceitos

Guia de Programação em C#

Outros recursos

Referência de C#

Aplicativos C# de exemplo