Esse ponteiro
O Este ponteiro é um ponteiro acessível somente dentro as funções de membro não estático de um classe, struct, ou união tipo.Ele aponta para o objeto para o qual a função de membro é chamada.Funções de membro estático não possuem um Este ponteiro.
this
this->member-identifier
Comentários
Um objeto Este ponteiro não é parte do objeto propriamente dito; ele não será refletido no resultado de uma sizeof a instrução no objeto.Em vez disso, quando uma função de membro não estático é chamada de um objeto, o endereço do objeto é passado pelo compilador como um argumento oculto para a função.Por exemplo, a seguinte chamada de função:
myDate.setMonth( 3 );
pode ser interpretado desta forma:
setMonth( &myDate, 3 );
O endereço do objeto está disponível dentro da função de membro como o Este ponteiro.A maioria dos usos do Este são implícita.É legal, embora desnecessário usar explicitamente Este para se referir a membros da classe.Por exemplo:
void Date::setMonth( int mn )
{
month = mn; // These three statements
this->month = mn; // are equivalent
(*this).month = mn;
}
A expressão *this é normalmente usado para retornar o objeto atual de uma função de membro:
return *this;
O Este ponteiro também é usado para se proteger contra auto-referências:
if (&Object != this) {
// do not execute in cases of self-reference
Observação |
---|
Porque o Este ponteiro é nonmodifiable, atribuições para Este não são permitidos.Implementações anteriores do C++ permitido atribuições para Este. |
Ocasionalmente, o Este ponteiro é usado diretamente — por exemplo manipular dados sobe estruturas, onde o endereço do objeto atual é necessário.
Exemplo
// this_pointer.cpp
// compile with: /EHsc
#include <iostream>
#include <string.h>
using namespace std;
class Buf
{
public:
Buf( char* szBuffer, size_t sizeOfBuffer );
Buf& operator=( const Buf & );
void Display() { cout << buffer << endl; }
private:
char* buffer;
size_t sizeOfBuffer;
};
Buf::Buf( char* szBuffer, size_t sizeOfBuffer )
{
sizeOfBuffer++; // account for a NULL terminator
buffer = new char[ sizeOfBuffer ];
if (buffer)
{
strcpy_s( buffer, sizeOfBuffer, szBuffer );
sizeOfBuffer = sizeOfBuffer;
}
}
Buf& Buf::operator=( const Buf &otherbuf )
{
if( &otherbuf != this )
{
if (buffer)
delete [] buffer;
sizeOfBuffer = strlen( otherbuf.buffer ) + 1;
buffer = new char[sizeOfBuffer];
strcpy_s( buffer, sizeOfBuffer, otherbuf.buffer );
}
return *this;
}
int main()
{
Buf myBuf( "my buffer", 10 );
Buf yourBuf( "your buffer", 12 );
// Display 'my buffer'
myBuf.Display();
// assignment opperator
myBuf = yourBuf;
// Display 'your buffer'
myBuf.Display();
}