Criar e modificar áreas e iterações
Você definir áreas e iterações para que uma equipe ou um projeto de equipe suporte o agrupamento de itens de trabalho em categorias úteis, como etapas e recursos relacionados.Você definir áreas para organizar itens de trabalho em categorias lógicas, físicas, ou funcionais.Você define iterações aos itens de trabalho do grupo nas etapas em ou ciclos de tempo.Você também pode controlar quem pode modificar itens de trabalho que são atribuídos a uma área ou a uma iteração.
Se você atribuir cada item de trabalho a uma área e uma iteração, você pode rapidamente consultas e gerar relatórios em andamento de trabalho para áreas específicas e iterações.Além disso, a reserva e a tarefa embarcam páginas bem como muitos artefatos que os modelos padrão de processo fornecidos com Visual Studio Application Lifecycle Management (ALM) usam as iterações para organizar o trabalho e exibir o andamento de equipe.Para obter mais informações, consulte Planejamento ágil e iterações, Modelo de processo Scrum para o Visual Studio ALM, Artefatos (ágeis) e Artefatos (CMMI).
Observação |
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Por padrão, os projetos de equipe que são baseados em modelos de processo de Visual Studio ALM têm vários nós predefinidos de iteração e o projeto de equipe como o nó superior da área.Para obter informações sobre como personalizar essas configurações, consulte Definir as áreas iniciais e as iterações no plug-in de classificação. |
Depois que um projeto de equipe foi criado, você pode usar Team Web Access para personalizar suas áreas iterações, ou áreas padrão do conjunto, e datas do conjunto para iterações.Quando você cria uma equipe, você cria automaticamente um nó da área de equipe sob o nó de projeto de equipe.Para obter mais informações, consulte Criar e configurar uma equipe.
Neste tópico
Modifique áreas de trabalho
Modifique iterações e datas de conjunto de iteração
Restrinja o acesso aos itens de trabalho atribuídos a uma área
Diretrizes para especificar áreas e iterações
Convenções de nomenclatura e limitações em áreas e em iterações
Permissões Necessárias
Você deve ser um membro de equipe que você deseja modificar e áreas iterações.Todos os membros da equipe podem optar iterações para o equipe, especifique áreas para o equipe, e especificar as datas de iterações para a equipe.
Para criar áreas ou iterações, você deve ser um membro do grupo Administradores do Projeto ou suas permissões Criar e ordenar nós filho, Excluir este nó e Editar este nó devem ser definidas para Permitir para o nó de área ou iteração que você deseja alterar.Para obter mais informações, consulte Gerenciar meu perfil e exibir minhas permissões.
Modifique áreas de trabalho
Você usa o menu de contexto para áreas para adicionar, editar, excluir ou nós filho, para definir permissões em quem pode modificar itens de trabalho em um nó, para definir uma área padrão para uma equipe, e para excluir subzonas.
O menu de contexto para áreas
Para adicionar uma área ou uma subzona
Na página inicial para um projeto de equipe ou uma equipe, na administração, escolha Configurar as áreas de trabalho.
Exibe a página de Áreas .
Para adicionar uma nova área ou subzona, siga um destes procedimentos:
Para criar uma Novo áreasubzona, escolha.
Para criar uma área que é um filho de uma área existente, realce essa área, escolha o ícone de contexto para a área, e então escolha Novo filho.
Para criar uma área que é um ponto de uma área existente, realce essa área, escolha a seta para baixo ao lado da área, e então escolha Novo.
A janela de Criar Área abre.
Na janela da área de design, especifique Nome da Área, e então escolha Salvar e Fechar.
Para especificar uma área como a área padrão para uma equipe ou um projeto de equipe
Continuando do procedimento anterior com a página de Áreas exibida, clique no link de definir padrão para a área que você deseja ser a opção.
Todos os itens de trabalho serão definidas automaticamente para o caminho padrão da área.
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Modifique iterações e datas de conjunto de iteração
Para exibir e especificar iterações por uma equipe
Abra a página inicial da equipe, e então escolha Configurar a agenta e as iterações.
A janela de Iterações abre.
Na lista de Iterações , exibir as iterações selecionadas para sua equipe.As iterações selecionadas para sua equipe terão uma caixa de seleção selecionada pelo nome da iteração.
Dica Por padrão, todas as iterações para um projeto de equipe serão exibidas.Para exibir somente as iterações selecionadas para sua equipe, ao lado de Mostrar, escolha tudo para ativar a seleção /desativar a somente selecionado.
Para especificar uma iteração ou subelemento uma iteração para uma equipe, selecione a caixa de seleção ao lado da iteração ou subelemento iteração.Se você escolher uma iteração, todas as subpropriedades e iterações não serão selecionáveis.Se você desejar usar as subpropriedades e iterações, desmarque a caixa de seleção para a iteração em seguida, marque as caixas de seleção para as subpropriedades e iterações que você deseja usar para sua equipe.
Para adicionar uma iteração ou uma iteração subelemento
Continuando do procedimento anterior com a janela de Iterações exibida, siga um destes procedimentos:
Para criar uma iteração, escolha Novo iteração.Uma nova iteração será criada que é um ponto outras iterações na lista.
A janela Crie a iteração abre.
Para criar uma iteração que é um filho de uma iteração existente, realce a iteração, escolha o menu de contexto ao lado da área, e então escolha Novo filho.
Para criar uma iteração que é um ponto de uma área existente, realce a iteração, escolha o menu de contexto ao lado da iteração, e então escolha Novo.
A janela Crie a iteração abre.
Na janela de Crie a iteração para Nome de iteração, especifique um nome para a iteração.Opcionalmente especificar o início e as datas de conclusão da iteração os digitando nas caixas de texto para Data de início e Data de término, ou escolhendo o ícone de calendário e então especificando as datas dentro da janela do calendário.Se você estiver criando uma iteração em diferentes de opção, especifique uma localidade diferente para a iteração em Local, e então escolha Salvar e Fechar.
Para especificar datas para uma iteração
Continuando do procedimento anterior com a janela de Iterações exibida, realce a iteração para o qual você deseja especificar datas, escolha e então defina datas.
A janela de Edite a iteração abre.
Especificar o início e as datas de conclusão da iteração incorporando os nas caixas de texto para Data de início e Data de término, ou escolhendo o ícone de calendário e então selecionando as datas dentro da janela do calendário.Escolha Salvar e Fechar.
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Restrinja o acesso aos itens de trabalho atribuídos a uma área
Atribuindo permissões, você pode definir o escopo o conjunto de ações que os usuários ou grupos podem executar nos itens de trabalho ou nos planos de teste que são atribuídos a uma área.Você também pode restringir ou permitir que os usuários ou grupos gerenciar a estrutura de projeto para uma área ou uma iteração.
Para controlar o acesso a uma área
Abra
A janela de Permissões aparece para o nó selecionado, como mostra a ilustração a seguir:
Escolha o nome de um grupo ou um usuário cujas permissões você deseja definir.
Você pode adicionar usuários ou grupos e então defina a permissão a permitir ou a deny para cada usuário ou grupo.Especificamente, você pode conceder ou negar a permissão gerenciar a estrutura de um nó, e para caminhos da área, exibir ou modificar itens de trabalho ou gerenciar os planos de teste que são atribuídos no nó.
Para modificar uma permissão, escolha não definido, deny ou herdado para alterar a permitir, ou escolha permitir para alterar a deny.
Observação A capacidade de modificar uma permissão depende das configurações de permissão atual.Se você não puder de alterar uma permissão, contate o administrador para tanto o Team Foundation Server ou projeto de equipe.
Quando você tiver terminado alterar as permissões, escolha Salvar e Fechar.
Para que as maneiras adicionais restrinjam alterações aos itens de trabalho, consulte Gerenciar permissão para criar ou modificar itens de trabalho.
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Diretrizes para especificar áreas e iterações
Para obter uma visão geral de como você pode definir iterações e planejar uma sprint, consulte Planejamento ágil e iterações.Quando você especifica as áreas e as iterações para sua equipe ou projeto de equipe, considere as seguintes diretrizes:
Para áreas
Defina as áreas que suportam os requisitos de rastreabilidade e de segurança.
Cada equipe pode criar uma hierarquia das áreas em que a equipe pode organizar seus requisitos, artigos, bugs, tarefas e de usuário.
Áreas de uso para representar componentes lógicos ou físicas, e para criar em subzonas para representar recursos específicos.Sua equipe pode usar essa estrutura para manter itens de trabalho e organizados para melhorar a rastreabilidade pelo componente ou pelo recurso.
Defina permissões em áreas restringir o acesso aos itens de trabalho que são atribuídos às categorias específicos.Você pode definir opções de segurança que determinam não apenas quem pode alterar cada nó da área mas também quem pode editar ou mesmo exibir itens de trabalho em uma área específica.Para obter mais informações, consulte Restrinja o acesso aos itens de trabalho atribuídos a uma área ou a uma iteração anteriormente neste tópico.
Evite a criação de uma estrutura da área que é muito complexa.Você pode criar áreas para dividir permissões em itens de trabalho, mas as árvores complexas requerem a sobrecarga significativa para o gerenciamento de permissão.Você pode achar que é muito trabalho para duplicar a estrutura e as permissões em outros projetos de equipe.
Para iterações
Iterações de uso para representar sprints, etapas, ou hora de ciclo para seu projeto.
Determine a duração de ciclo que atendam os processos de equipe, e defina suas iterações para oferecer suporte ao ciclo.
Crie uma iteração separada para itens de retorno, artigos de usuário, requisitos, tarefas, ou outro não atribuída itens de trabalho.
Para obter uma visão geral de como você pode imaginar uma sprint usando iterações, consulte Planejar uma iteração.
Para áreas e iterações
Quando você nomeia uma área ou uma iteração, siga as convenções que Convenções de nomenclatura e limitações em áreas e em iterações resume posteriormente neste tópico.
Os campos e da área de iteração usam o tipo de dados de TreePath.Para obter mais informações, consulte Referência de campos de áreas e iterações.
Quando você executa uma consulta para localizar itens de trabalho que são atribuídos a uma área ou a uma iteração, os resultados sempre incluem todos os itens de trabalho que são definidos no caminho da área ou iteração.Você também pode criar consultas para localizar itens de trabalho que não estão em um nó específico.Para obter mais informações, consulte Campos Consulta, Operadores, Valores e Variáveis e Localizar bugs, tarefas e outros itens de trabalho.
Você não pode exportar os nós da área e de iteração que você criou para um projeto de equipe usar com outro projeto de equipe.
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Áreas
Você cria a estrutura de áreas do produto criando os nós que representam os componentes e recursos.Como exemplo, você pode criar três áreas para um projeto de equipe que é chamado MyApplication.Essas áreas representariam os três componentes principais de desenvolvimento de um aplicativo web camadas: o site, serviços da Web, e o banco de dados.Como mostra a ilustração seguinte, você pode criar um nó sob o nó de projeto de equipe para cada um desses componentes, que são rotuladas minhas sites, my serviços da Web, e meu banco de dados.
MyApplication |
Depois que você cria essas áreas, você pode atribuir itens de trabalho, como as histórias de usuário, bugs, tarefas, ou a uma área específica e executa uma consulta para localizar todos os itens que são atribuídos a aquela área.
Você também pode organizar os componentes principais em um agrupamentos mais granularidade.Como mostra o exemplo a seguir, cada nó superior agora contém dois ou mais nós filho.
MyApplication Minhas sites Layout & design Navegação Páginas Home Produtos Recursos Serviços Suporte Meus serviços da Web Logon Logoff Desempenho Segurança Meu banco de dados Disparadores de evento Desempenho Esquema Segurança |
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Iterações
Você cria a estrutura do ciclo de vida do projeto criando os nós que representam uma hierarquia de eventos, como sprints, passos beta e beta deliverables, e outros etapas de versão.No exemplo a seguir, a reserva, beta 1, 2, a versão beta 1,0, e a versão 2,0 são definidos para o projeto de equipe MyApplication.Você pode atribuir todos os itens de trabalho a iteração de fallback se ainda não são agendados para o trabalho ou para uma versão.
MyApplication Reserva Beta 1 Beta 2 Versão 1,0 Versão 2,0 |
Porque você cria a reserva as características do produto e tarefas, você pode começar para os atribui às etapas que você espera pela equipe conclua os recursos e as tarefas.Como alterar suas necessidades, você pode adicionar eventos em cada etapa principal que refletem como sua equipe agenda e gerencia seu trabalho.Como mostra o exemplo a seguir, a beta 1 iteração agora contém cinco nós filho, um para cada sprint beta 1 no período de tempo.
MyApplication Reserva Beta 1 Sprint 1 Sprint 2 Sprint 3 Sprint 4 Sprint 5 Beta 2 Versão 1,0 Versão 2,0 |
As iterações nenhuma não impõe regras.Por exemplo, você pode atribuir uma tarefa para uma iteração mas não para fechar ou não faça durante a iteração.No final de uma iteração, você deve localizar todos os itens de trabalho que permanecem ativos ou não foram fechados para essa interação e não têm a ação apropriada.Você pode, por exemplo, movê-los a uma iteração diferente ou retorna-os a reserva.
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Restrições na área e caminhos de iteração
Os campos de Área e de Iteração são os caminhos que consistem de itens de vários nós que são separados por caracteres de barra invertida (\).A tabela a seguir descreve as limitações que regem a definição de nós e caminhos.
Tipo de restrição |
Limitação |
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Comprimento do nó |
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Caracteres especiais para nós |
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Nomes reservados |
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Comprimento de caminho |
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Profundidade da hierarquia de caminho |
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Consulte também
Conceitos
Referência de campos de áreas e iterações