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Criar e modificar áreas e iterações

Você definir áreas e iterações para que uma equipe ou um projeto de equipe suporte o agrupamento de itens de trabalho em categorias úteis, como etapas e recursos relacionados.Você definir áreas para organizar itens de trabalho em categorias lógicas, físicas, ou funcionais.Você define iterações aos itens de trabalho do grupo nas etapas em ou ciclos de tempo.Você também pode controlar quem pode modificar itens de trabalho que são atribuídos a uma área ou a uma iteração.

Se você atribuir cada item de trabalho a uma área e uma iteração, você pode rapidamente consultas e gerar relatórios em andamento de trabalho para áreas específicas e iterações.Além disso, a reserva e a tarefa embarcam páginas bem como muitos artefatos que os modelos padrão de processo fornecidos com Visual Studio Application Lifecycle Management (ALM) usam as iterações para organizar o trabalho e exibir o andamento de equipe.Para obter mais informações, consulte Planejamento ágil e iterações, Modelo de processo Scrum para o Visual Studio ALM, Artefatos (ágeis) e Artefatos (CMMI).

ObservaçãoObservação

Por padrão, os projetos de equipe que são baseados em modelos de processo de Visual Studio ALM têm vários nós predefinidos de iteração e o projeto de equipe como o nó superior da área.Para obter informações sobre como personalizar essas configurações, consulte Definir as áreas iniciais e as iterações no plug-in de classificação.

Depois que um projeto de equipe foi criado, você pode usar Team Web Access para personalizar suas áreas iterações, ou áreas padrão do conjunto, e datas do conjunto para iterações.Quando você cria uma equipe, você cria automaticamente um nó da área de equipe sob o nó de projeto de equipe.Para obter mais informações, consulte Criar e configurar uma equipe.

Neste tópico

  • Modifique áreas de trabalho

  • Modifique iterações e datas de conjunto de iteração

  • Restrinja o acesso aos itens de trabalho atribuídos a uma área

  • Diretrizes para especificar áreas e iterações

  • Convenções de nomenclatura e limitações em áreas e em iterações

Permissões Necessárias

Você deve ser um membro de equipe que você deseja modificar e áreas iterações.Todos os membros da equipe podem optar iterações para o equipe, especifique áreas para o equipe, e especificar as datas de iterações para a equipe.

Para criar áreas ou iterações, você deve ser um membro do grupo Administradores do Projeto ou suas permissões Criar e ordenar nós filho, Excluir este nó e Editar este nó devem ser definidas para Permitir para o nó de área ou iteração que você deseja alterar.Para obter mais informações, consulte Gerenciar meu perfil e exibir minhas permissões.

Modifique áreas de trabalho

Você usa o menu de contexto para áreas para adicionar, editar, excluir ou nós filho, para definir permissões em quem pode modificar itens de trabalho em um nó, para definir uma área padrão para uma equipe, e para excluir subzonas.

O menu de contexto para áreas

Adicionando e modificando nós area e iteration

Para adicionar uma área ou uma subzona

  1. Na página inicial para um projeto de equipe ou uma equipe, na administração, escolha Configurar as áreas de trabalho.

    Exibe a página de Áreas .

    Áreas e iterações

  2. Para adicionar uma nova área ou subzona, siga um destes procedimentos:

    • Para criar uma Novo áreasubzona, escolha.

    • Para criar uma área que é um filho de uma área existente, realce essa área, escolha Ícone do Menu de contexto o ícone de contexto para a área, e então escolha Novo filho.

    • Para criar uma área que é um ponto de uma área existente, realce essa área, escolha a seta para baixo ao lado da área, e então escolha Novo.

    A janela de Criar Área abre.

  3. Na janela da área de design, especifique Nome da Área, e então escolha Salvar e Fechar.

Para especificar uma área como a área padrão para uma equipe ou um projeto de equipe

  • Continuando do procedimento anterior com a página de Áreas exibida, clique no link de definir padrão para a área que você deseja ser a opção.

    Todos os itens de trabalho serão definidas automaticamente para o caminho padrão da área.

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Modifique iterações e datas de conjunto de iteração

Para exibir e especificar iterações por uma equipe

  1. Abra a página inicial da equipe, e então escolha Configurar a agenta e as iterações.

    A janela de Iterações abre.

    Iterações de exemplo para uma equipe

  2. Na lista de Iterações , exibir as iterações selecionadas para sua equipe.As iterações selecionadas para sua equipe terão uma caixa de seleção selecionada pelo nome da iteração.

    DicaDica

    Por padrão, todas as iterações para um projeto de equipe serão exibidas.Para exibir somente as iterações selecionadas para sua equipe, ao lado de Mostrar, escolha tudo para ativar a seleção /desativar a somente selecionado.

  3. Para especificar uma iteração ou subelemento uma iteração para uma equipe, selecione a caixa de seleção ao lado da iteração ou subelemento iteração.Se você escolher uma iteração, todas as subpropriedades e iterações não serão selecionáveis.Se você desejar usar as subpropriedades e iterações, desmarque a caixa de seleção para a iteração em seguida, marque as caixas de seleção para as subpropriedades e iterações que você deseja usar para sua equipe.

Para adicionar uma iteração ou uma iteração subelemento

  1. Continuando do procedimento anterior com a janela de Iterações exibida, siga um destes procedimentos:

    • Para criar uma iteração, escolha Novo iteração.Uma nova iteração será criada que é um ponto outras iterações na lista.

      A janela Crie a iteração abre.

    • Para criar uma iteração que é um filho de uma iteração existente, realce a iteração, escolha Ícone do Menu de contexto o menu de contexto ao lado da área, e então escolha Novo filho.

    • Para criar uma iteração que é um ponto de uma área existente, realce a iteração, escolha Ícone do Menu de contexto o menu de contexto ao lado da iteração, e então escolha Novo.

      A janela Crie a iteração abre.

  2. Na janela de Crie a iteração para Nome de iteração, especifique um nome para a iteração.Opcionalmente especificar o início e as datas de conclusão da iteração os digitando nas caixas de texto para Data de início e Data de término, ou escolhendo o ícone de calendário e então especificando as datas dentro da janela do calendário.Se você estiver criando uma iteração em diferentes de opção, especifique uma localidade diferente para a iteração em Local, e então escolha Salvar e Fechar.

Para especificar datas para uma iteração

  1. Continuando do procedimento anterior com a janela de Iterações exibida, realce a iteração para o qual você deseja especificar datas, escolha e então defina datas.

    A janela de Edite a iteração abre.

  2. Especificar o início e as datas de conclusão da iteração incorporando os nas caixas de texto para Data de início e Data de término, ou escolhendo o ícone de calendário e então selecionando as datas dentro da janela do calendário.Escolha Salvar e Fechar.

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Restrinja o acesso aos itens de trabalho atribuídos a uma área

Atribuindo permissões, você pode definir o escopo o conjunto de ações que os usuários ou grupos podem executar nos itens de trabalho ou nos planos de teste que são atribuídos a uma área.Você também pode restringir ou permitir que os usuários ou grupos gerenciar a estrutura de projeto para uma área ou uma iteração.

Para controlar o acesso a uma área

  1. Abra Ícone do Menu de contexto

  2. A janela de Permissões aparece para o nó selecionado, como mostra a ilustração a seguir:

    Janela de diálogo de segurança para áreas

  3. Escolha o nome de um grupo ou um usuário cujas permissões você deseja definir.

    Você pode adicionar usuários ou grupos e então defina a permissão a permitir ou a deny para cada usuário ou grupo.Especificamente, você pode conceder ou negar a permissão gerenciar a estrutura de um nó, e para caminhos da área, exibir ou modificar itens de trabalho ou gerenciar os planos de teste que são atribuídos no nó.

  4. Para modificar uma permissão, escolha não definido, deny ou herdado para alterar a permitir, ou escolha permitir para alterar a deny.

    ObservaçãoObservação

    A capacidade de modificar uma permissão depende das configurações de permissão atual.Se você não puder de alterar uma permissão, contate o administrador para tanto o Team Foundation Server ou projeto de equipe.

  5. Quando você tiver terminado alterar as permissões, escolha Salvar e Fechar.

Para que as maneiras adicionais restrinjam alterações aos itens de trabalho, consulte Gerenciar permissão para criar ou modificar itens de trabalho.

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Diretrizes para especificar áreas e iterações

Para obter uma visão geral de como você pode definir iterações e planejar uma sprint, consulte Planejamento ágil e iterações.Quando você especifica as áreas e as iterações para sua equipe ou projeto de equipe, considere as seguintes diretrizes:

  • Para áreas

    • Defina as áreas que suportam os requisitos de rastreabilidade e de segurança.

    • Cada equipe pode criar uma hierarquia das áreas em que a equipe pode organizar seus requisitos, artigos, bugs, tarefas e de usuário.

    • Áreas de uso para representar componentes lógicos ou físicas, e para criar em subzonas para representar recursos específicos.Sua equipe pode usar essa estrutura para manter itens de trabalho e organizados para melhorar a rastreabilidade pelo componente ou pelo recurso.

    • Defina permissões em áreas restringir o acesso aos itens de trabalho que são atribuídos às categorias específicos.Você pode definir opções de segurança que determinam não apenas quem pode alterar cada nó da área mas também quem pode editar ou mesmo exibir itens de trabalho em uma área específica.Para obter mais informações, consulte Restrinja o acesso aos itens de trabalho atribuídos a uma área ou a uma iteração anteriormente neste tópico.

    • Evite a criação de uma estrutura da área que é muito complexa.Você pode criar áreas para dividir permissões em itens de trabalho, mas as árvores complexas requerem a sobrecarga significativa para o gerenciamento de permissão.Você pode achar que é muito trabalho para duplicar a estrutura e as permissões em outros projetos de equipe.

  • Para iterações

    • Iterações de uso para representar sprints, etapas, ou hora de ciclo para seu projeto.

    • Determine a duração de ciclo que atendam os processos de equipe, e defina suas iterações para oferecer suporte ao ciclo.

    • Crie uma iteração separada para itens de retorno, artigos de usuário, requisitos, tarefas, ou outro não atribuída itens de trabalho.

    • Para obter uma visão geral de como você pode imaginar uma sprint usando iterações, consulte Planejar uma iteração.

  • Para áreas e iterações

    • Quando você nomeia uma área ou uma iteração, siga as convenções que Convenções de nomenclatura e limitações em áreas e em iterações resume posteriormente neste tópico.

    • Os campos e da área de iteração usam o tipo de dados de TreePath.Para obter mais informações, consulte Referência de campos de áreas e iterações.

    • Quando você executa uma consulta para localizar itens de trabalho que são atribuídos a uma área ou a uma iteração, os resultados sempre incluem todos os itens de trabalho que são definidos no caminho da área ou iteração.Você também pode criar consultas para localizar itens de trabalho que não estão em um nó específico.Para obter mais informações, consulte Campos Consulta, Operadores, Valores e Variáveis e Localizar bugs, tarefas e outros itens de trabalho.

    • Você não pode exportar os nós da área e de iteração que você criou para um projeto de equipe usar com outro projeto de equipe.

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ms181692.collapse_all(pt-br,VS.110).gifÁreas

Você cria a estrutura de áreas do produto criando os nós que representam os componentes e recursos.Como exemplo, você pode criar três áreas para um projeto de equipe que é chamado MyApplication.Essas áreas representariam os três componentes principais de desenvolvimento de um aplicativo web camadas: o site, serviços da Web, e o banco de dados.Como mostra a ilustração seguinte, você pode criar um nó sob o nó de projeto de equipe para cada um desses componentes, que são rotuladas minhas sites, my serviços da Web, e meu banco de dados.

Ícone da área e hierarquia de iteraçãoMyApplication


Depois que você cria essas áreas, você pode atribuir itens de trabalho, como as histórias de usuário, bugs, tarefas, ou a uma área específica e executa uma consulta para localizar todos os itens que são atribuídos a aquela área.

Você também pode organizar os componentes principais em um agrupamentos mais granularidade.Como mostra o exemplo a seguir, cada nó superior agora contém dois ou mais nós filho.

Ícone da área e hierarquia de iteraçãoMyApplication

   Ícone da área e hierarquia de iteraçãoMinhas sites

        Layout & design

        Navegação

        Ícone da área e hierarquia de iteraçãoPáginas

          Home

          Produtos

          Recursos

          Serviços

          Suporte

   Ícone da área e hierarquia de iteraçãoMeus serviços da Web

       Logon

       Logoff

       Desempenho

       Segurança

   Ícone da área e hierarquia de iteraçãoMeu banco de dados

         Disparadores de evento

         Desempenho

         Esquema

         Segurança

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ms181692.collapse_all(pt-br,VS.110).gifIterações

Você cria a estrutura do ciclo de vida do projeto criando os nós que representam uma hierarquia de eventos, como sprints, passos beta e beta deliverables, e outros etapas de versão.No exemplo a seguir, a reserva, beta 1, 2, a versão beta 1,0, e a versão 2,0 são definidos para o projeto de equipe MyApplication.Você pode atribuir todos os itens de trabalho a iteração de fallback se ainda não são agendados para o trabalho ou para uma versão.

Ícone da área e hierarquia de iteraçãoMyApplication

   Reserva

   Beta 1

   Beta 2

   Versão 1,0

   Versão 2,0

Porque você cria a reserva as características do produto e tarefas, você pode começar para os atribui às etapas que você espera pela equipe conclua os recursos e as tarefas.Como alterar suas necessidades, você pode adicionar eventos em cada etapa principal que refletem como sua equipe agenda e gerencia seu trabalho.Como mostra o exemplo a seguir, a beta 1 iteração agora contém cinco nós filho, um para cada sprint beta 1 no período de tempo.

Ícone da área e hierarquia de iteraçãoMyApplication

    Reserva

   Ícone da área e hierarquia de iteraçãoBeta 1

         Sprint 1

         Sprint 2

         Sprint 3

         Sprint 4

         Sprint 5

   Ícone de recolhimento de hierachies de área e de iteraçãoBeta 2

   Ícone de recolhimento de hierachies de área e de iteraçãoVersão 1,0

   Ícone de recolhimento de hierachies de área e de iteraçãoVersão 2,0

As iterações nenhuma não impõe regras.Por exemplo, você pode atribuir uma tarefa para uma iteração mas não para fechar ou não faça durante a iteração.No final de uma iteração, você deve localizar todos os itens de trabalho que permanecem ativos ou não foram fechados para essa interação e não têm a ação apropriada.Você pode, por exemplo, movê-los a uma iteração diferente ou retorna-os a reserva.

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Restrições na área e caminhos de iteração

Os campos de Área e de Iteração são os caminhos que consistem de itens de vários nós que são separados por caracteres de barra invertida (\).A tabela a seguir descreve as limitações que regem a definição de nós e caminhos.

Tipo de restrição

Limitação

Comprimento do nó

  • Não deve conter mais de 255 caracteres

Caracteres especiais para nós

  • Não deve conter caracteres Unicode de controle

  • Não deve conter qualquer um dos caracteres a seguir: \ $/?*: “& # > < % | ,

  • Não deve conter caracteres que o sistema de arquivos local proíbe.Para obter mais informações sobre as limitações de caracteres no Windows, consulte o seguinte tópico no site da Microsoft: Nomeando Arquivo.

Nomes reservados

  • Deve conter mais de um ponto (.) ou dois pontos (.).

  • Não deve ser um nome reservado sistema como PRN, COM1, COM2, COM3, COM4, COM5, COM6, COM7, COM8, COM9, COM10, LPT1, LPT2, LPT3, LPT4, LPT5, LPT6, LPT7, LPT8, LPT9, NUL, ENGODO, ou AUXILIAR

  • Para obter mais informações sobre nomes reservados, consulte o seguinte tópico no site da Microsoft: Nomeando Arquivo.

Comprimento de caminho

  • Deve conter menos de 4.000 caracteres Unicode

    Observação importanteImportante
    Se você definir um nome de caminho que contém mais de 256 caracteres, não será possível especificá-lo Office Projectem.Para evitar esse problema, defina nomes de caminho de menos de 10 caracteres, e não aninhar nós mais de 14 níveis de profundidade.

Profundidade da hierarquia de caminho

  • Devem ser menor que 14 níveis de profundidade

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Consulte também

Conceitos

Referência de campos de áreas e iterações

Planejamento ágil e iterações

Outros recursos

Itens e fluxo de trabalho de trabalho (ágeis)

Trabalhando no Team Web Access