operator!= (unordered_multimap)
Testa se o objeto de unordered_multimap no lado esquerdo do operador não é igual ao objeto de unordered_multimap no lado direito.
bool operator!=(
const unordered_multimap <Key, Type, Hash, Pred, Allocator>& _Left,
const unordered_multimap <Key, Type, Hash, Pred, Allocator>& _Right
);
Parâmetros
_Left
Um objeto do tipo unordered_multimap._Right
Um objeto do tipo unordered_multimap.
Valor de retorno
true se os unordered_multimaps não são iguais; se false são iguais.
Comentários
A comparação entre objetos de unordered_multimap não é afetado pela ordem em que armazenam arbitrário seus elementos.Dois unordered_multimaps são iguais se eles tiverem o mesmo número de elementos e elementos em um contêiner são uma permutação dos elementos em outro contêiner.Caso contrário, não são iguais.
Exemplo
// unordered_multimap_op_ne.cpp
// compile by using: cl.exe /EHsc /nologo /W4 /MTd
#include <unordered_map>
#include <iostream>
#include <ios>
int main( )
{
using namespace std;
unordered_multimap<int, int> um1, um2, um3;
for ( int i = 0 ; i < 3 ; ++i ) {
um1.insert( make_pair( i, i ) );
um1.insert( make_pair( i, i ) );
um2.insert( make_pair( i, i ) );
um2.insert( make_pair( i, i ) );
um2.insert( make_pair( i, i ) );
um3.insert( make_pair( i, i ) );
um3.insert( make_pair( i, i ) );
}
cout << boolalpha;
cout << "um1 != um2: " << (um1 != um2) << endl;
cout << "um1 != um3: " << (um1 != um3) << endl;
cout << "um2 != um3: " << (um2 != um3) << endl;
}
Saída:
um1 != um2: true
um1 != um3: false
um2 != um3: true
Requisitos
Cabeçalho: <unordered_map>
namespace: STD