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BEGIN_DHTML_EVENT_MAP

Marca o início do mapa de evento DHTML quando colocado no arquivo de origem para a classe identificado por className.

BEGIN_DHTML_EVENT_MAP(className )

Parâmetros

  • className
    O nome da classe que contém o mapa de eventos DHTML.Essa classe deve derivar direta ou indiretamente da CDHtmlDialog e incluem o DECLARE_DHTML_EVENT_MAP macro dentro de sua definição de classe.

Comentários

Adicionar um mapa de eventos DHTML para sua classe para fornecer informações para CDHtmlDialog que pode ser usado para rotear os eventos disparados por elementos HTML ou controles de ActiveX em uma página da web para funções do manipulador na sua classe.

Local de BEGIN_DHTML_EVENT_MAP seguido de macro no arquivo de implementação (. cpp) da classe DHTML_EVENT macros para os eventos que a classe é manipular (por exemplo, DHTML_EVENT_ONMOUSEOVER para mouseover eventos).Use o END_DHTML_EVENT_MAP macro para marcar o fim do mapa de evento.Essas macros implementam a seguinte função:

virtual const DHtmlEventMapEntry* GetDHtmlEventMap();

Requisitos

Cabeçalho: afxdhtml.h

Consulte também

Referência

BEGIN_DHTML_EVENT_MAP_INLINE

Conceitos

Globais e Macros do MFC

Outros recursos

Mapas de eventos DHTML