Função de make_texture
Toma uma interface IUnknown e retorna um objeto texture (textura) e retorna.
template<
typename _Value_type,
int _Rank
>
texture<_Value_type, _Rank> make_texture(
const Concurrency::accelerator_view &_Av,
_In_ IUnknown *_D3D_texture
) ;
Parâmetros
_Value_type
O tipo dos elementos na textura._Rank
A classificação da textura._Av
Uma exibição do acelerador D3D em que a textura deverá ser criada._D3D_texture
Ponteiro de interface IUnknown de onde se cria a textura da textura D3D
Valor de retorno
Uma textura usando a textura D3D fornecida.
Requisitos
Cabeçalho: amp_graphics.h
Namespace: Concurrency::graphics::direct3d