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Método de Texture::copy_to

Copia o objeto texture para o destino, fazendo uma cópia profunda.

void copy_to(
   texture & _Dest
) const;

void copy_to(
   writeonly_texture_view<_Value_type,
   _Rank> & _Dest
) const;

Parâmetros

  • _Dest
    O objeto ao qual será copiado.

  • _Rank
    A classificação da textura.

  • _Value_type
    O tipo dos elementos na textura.

Requisitos

Cabeçalho: amp_graphics.h

Namespace: Concurrency::graphics

Consulte também

Referência

Classe de textura.