Constante HLSL_MAX_NUM_BUFFERS
O número máximo de buffers permitido pelo DirectX.
static const UINT HLSL_MAX_NUM_BUFFERS = 64 + 128;
Requisitos
Cabeçalho: amprt.h
Namespace: Concurrency
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O número máximo de buffers permitido pelo DirectX.
static const UINT HLSL_MAX_NUM_BUFFERS = 64 + 128;
Cabeçalho: amprt.h
Namespace: Concurrency