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Construtor de Texture::Texture

Inicializa uma nova instância da classe textura .

texture(
   const Concurrency::extent<_Rank>& _Ext
)  ;

texture(
   int _E0
)  ;

texture(
   int _E0,
   int _E1
)  ;

texture(
   int _E0,
   int _E1,
   int _E2
)  ;

texture(
   const Concurrency::extent<_Rank>& _Ext,
   const Concurrency::accelerator_view& _Av
)  ;

texture(
   int _E0,
   const Concurrency::accelerator_view& _Av
)  ;

texture(
   int _E0,
   int _E1,
   const Concurrency::accelerator_view& _Av
)  ;

texture(
   int _E0,
   int _E1,
   int _E2,
   const Concurrency::accelerator_view& _Av
)  ;

template<
   typename _Input_iterator
>
texture(
   const Concurrency::extent<_Rank>& _Ext,
   _Input_iterator_Src_first,
   _Input_iterator_Src_last
)  ;

template<
   typename _Input_iterator
>
texture(
   int _E0,
   _Input_iterator_Src_first,
   _Input_iterator_Src_last
)  ;

template<
   typename _Input_iterator
>
texture(
   int _E0,
   int _E1,
   _Input_iterator_Src_first,
   _Input_iterator_Src_last
)  ;

template<
   typename _Input_iterator
>
texture(
   int _E0,
   int _E1,
   int _E2,
   _Input_iterator_Src_first,
   _Input_iterator_Src_last
)  ;

template<
   typename _Input_iterator
>
texture(
   const Concurrency::extent<_Rank>& _Ext,
   _Input_iterator_Src_first,
   _Input_iterator_Src_last,
   const Concurrency::accelerator_view& _Av
)  ;

template<
   typename _Input_iterator
>
texture(
   int _E0,
   _Input_iterator_Src_first,
   _Input_iterator_Src_last,
   const Concurrency::accelerator_view& _Av
)  ;

template<
   typename _Input_iterator
>
texture(
   int _E0,
   int _E1,
   _Input_iterator_Src_first,
   _Input_iterator_Src_last,
   const Concurrency::accelerator_view& _Av
)  ;

template<
   typename _Input_iterator
>
texture(
   int _E0,
   int _E1,
   int _E2,
   _Input_iterator_Src_first,
   _Input_iterator_Src_last,
   const Concurrency::accelerator_view& _Av
)  ;


texture(
   int _E0,
   unsigned int _Bits_per_scalar_element
)  ;

texture(
   int _E0,
   int _E1,
   unsigned int _Bits_per_scalar_element
)  ;

texture(
   int _E0,
   int _E1,
   int _E2,
   unsigned int _Bits_per_scalar_element
)  ;

texture(
   const Concurrency::extent<_Rank>& _Ext,
   unsigned int _Bits_per_scalar_element,
   const Concurrency::accelerator_view& _Av
)  ;

texture(
   int _E0,
   unsigned int _Bits_per_scalar_element,
   const Concurrency::accelerator_view& _Av
)  ;

texture(
   int _E0,
   int _E1,
   unsigned int _Bits_per_scalar_element,
   const Concurrency::accelerator_view& _Av
)  ;

texture(
   int _E0,
   int _E1,
   int _E2,
   unsigned int _Bits_per_scalar_element,
   const Concurrency::accelerator_view& _Av
)  ;

texture(
   const Concurrency::extent<_Rank>& _Ext,
   _In_ void * _Source,
   unsigned int _Src_byte_size,
   unsigned int _Bits_per_scalar_element
)  ;

texture(
   int _E0,
   _In_ void * _Source,
   unsigned int _Src_byte_size,
   unsigned int _Bits_per_scalar_element
)  ;

texture(
   int _E0,
   int _E1,
   _In_ void * _Source,
   unsigned int _Src_byte_size,
   unsigned int _Bits_per_scalar_element
)  ;

texture(
   int _E0,
   int _E1,
   int _E2,
   _In_ void * _Source,
   unsigned int _Src_byte_size,
   unsigned int _Bits_per_scalar_element
)  ;

texture(
   const Concurrency::extent<_Rank>& _Ext,
   _In_ void * _Source,
   unsigned int _Src_byte_size,
   unsigned int _Bits_per_scalar_element,
   const Concurrency::accelerator_view& _Av
)  ;

texture(
   int _E0,
   _In_ void * _Source,
   unsigned int _Src_byte_size,
   unsigned int _Bits_per_scalar_element,
   const Concurrency::accelerator_view& _Av
)  ;

texture(
   int _E0,
   int _E1,
   _In_ void * _Source,
   unsigned int _Src_byte_size,
   unsigned int _Bits_per_scalar_element,
   const Concurrency::accelerator_view& _Av
)  ;

texture(
   int _E0,
   int _E1,
   int _E2,
   _In_ void * _Source,
   unsigned int _Src_byte_size,
   unsigned int _Bits_per_scalar_element,
   const Concurrency::accelerator_view& _Av
)  ;


texture(
   const texture & _Src,
   const Concurrency::accelerator_view & _Acc_view
);

texture(
   texture && _Other
); 

texture(
   const Concurrency::extent<_Rank>& _Ext, 
   unsigned int _Bits_per_scalar_element, 
   const Concurrency::accelerator_view& _Av
); 

texture(
   const texture & _Src
);

Parâmetros

  • _Acc_view
    Um objeto accelerator_view que especifica o local da textura.

  • _Av
    Um objeto accelerator_view que especifica o local da textura.

  • _Bits_per_scalar_element
    Número de bits por cada canal no tipo escalar subjacente da textura.Os valores válidos são 8, 16 ou 32.Alguns tipos escalares não suportam todos os valores.

  • _Ext
    A extensão em cada dimensão de textura.

  • _E0
    O componente mais significativo de textura.

  • _E1
    Um dos mais significativos componentes de textura.

  • _E2
    O componente menos significativo da extensão da textura.

  • _Input_iterator
    O tipo do iterador de entrada.

  • _Rank
    A classificação da extensão.

  • _Source
    Objeto a ser copiado.

  • _Src
    Objeto a ser copiado.

  • _Src_byte_size
    O número de bytes no buffer de origem.

  • _Src_first
    Um iterador inicial no contêiner de origem.

  • _Src_last
    Um iterador final no contêiner de origem.

  • _Other
    Outra fonte de dados.

  • _Rank
    A classificação da seção.

Requisitos

Cabeçalho: amp_graphics.h

Namespace: Concurrency::graphics

Consulte também

Referência

Classe de textura.