Função do FMA
Calcula (_X * _Y) + _Z, arredondado como uma operação ternária
inline float fma(
float _X,
float _Y,
float _Z
) restrict(amp);
inline double fma(
double _X,
double _Y,
double _Z
) restrict(amp);
Parâmetros
_X
Valor de ponto flutuante_Y
Valor de ponto flutuante_Z
Valor de ponto flutuante
Valor de retorno
Retorna (_X * _Y) + _Z, arredondado como uma operação ternária
Requisitos
Cabeçalho: amp_math.h
Namespace: Concurrency::precise_math