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Método tile_barrier::wait_with_all_memory_fence

Impede a execução de todos os threads em um bloco até que todos os acessos de memória sejam concluídos e todos os threads no bloco atinjam esta chamada.

void wait_with_all_memory_fence() const restrict(amp);

Requisitos

Cabeçalho: amp.h

Namespace: Concurrency

Consulte também

Referência

tile_barrier classe