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CD2DGeometry::CombineWithGeometry

Combina esta geometria com a geometria especificada e armazena o resultado em um ID2D1SimplifiedGeometrySink.

BOOL CombineWithGeometry(
   CD2DGeometry& inputGeometry,
   D2D1_COMBINE_MODE combineMode,
   const D2D1_MATRIX_3X2_F& inputGeometryTransform,
   ID2D1SimplifiedGeometrySink* geometrySink,
   FLOAT flatteningTolerance = D2D1_DEFAULT_FLATTENING_TOLERANCE
) const;

Parâmetros

  • inputGeometry
    A geometria a combinar com essa instância.

  • combineMode
    O tipo de operação de combinar a executar.

  • inputGeometryTransform
    Aplicar uma transformação à inputGeometry antes de combinar.

  • geometrySink
    O resultado da operação de combinação.

  • flatteningTolerance
    O máximo limita a distância entre pontos na poligonal aproximação de geometria.Os resultados precisos mais menores do produto dos valores mas causam uma execução mais lenta.

Valor de retorno

Se o método retorna tiver êxito, TRUE.Caso contrário, retornará FALSO.

Requisitos

Cabeçalho: afxrendertarget.h

Consulte também

Referência

Classe de CD2DGeometry