CD2DGeometry::CombineWithGeometry
Combina esta geometria com a geometria especificada e armazena o resultado em um ID2D1SimplifiedGeometrySink.
BOOL CombineWithGeometry(
CD2DGeometry& inputGeometry,
D2D1_COMBINE_MODE combineMode,
const D2D1_MATRIX_3X2_F& inputGeometryTransform,
ID2D1SimplifiedGeometrySink* geometrySink,
FLOAT flatteningTolerance = D2D1_DEFAULT_FLATTENING_TOLERANCE
) const;
Parâmetros
inputGeometry
A geometria a combinar com essa instância.combineMode
O tipo de operação de combinar a executar.inputGeometryTransform
Aplicar uma transformação à inputGeometry antes de combinar.geometrySink
O resultado da operação de combinação.flatteningTolerance
O máximo limita a distância entre pontos na poligonal aproximação de geometria.Os resultados precisos mais menores do produto dos valores mas causam uma execução mais lenta.
Valor de retorno
Se o método retorna tiver êxito, TRUE.Caso contrário, retornará FALSO.
Requisitos
Cabeçalho: afxrendertarget.h