CD2DGeometry::GetBounds
BOOL GetBounds(
const D2D1_MATRIX_3X2_F& worldTransform,
CD2DRectF& bounds
) const;
Parâmetros
worldTransform
bounds
Requisitos
Cabeçalho: afxrendertarget.h
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BOOL GetBounds(
const D2D1_MATRIX_3X2_F& worldTransform,
CD2DRectF& bounds
) const;
worldTransform
bounds
Cabeçalho: afxrendertarget.h