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CRenderTarget::DrawText

Desenha texto especificado usando informações de formato fornecida por um objeto de IDWriteTextFormat.

void DrawText(
   const CString& strText,
   const CD2DRectF& rect,
   CD2DBrush* pForegroundBrush,
   CD2DTextFormat* textFormat = NULL,
   D2D1_DRAW_TEXT_OPTIONS options = D2D1_DRAW_TEXT_OPTIONS_NONE,
   DWRITE_MEASURING_MODE measuringMode = DWRITE_MEASURING_MODE_NATURAL
);

Parâmetros

  • strText
    Um ponteiro para uma matriz de caracteres Unicode para desenhar.

  • rect
    O tamanho e a posição da área em que o texto é desenhado.

  • pForegroundBrush
    O pincel usado para pintar o texto.

  • textFormat
    Um objeto que descreve detalhes de formatação para desenhar texto, como a fonte, tamanho da fonte, e direção de fluxo.

  • options
    Um valor que indica se o texto deve ser definido para os limites de pixel e se o texto deve ser recortado ao retângulo de layout.O valor padrão é D2D1_DRAW_TEXT_OPTIONS_NONE, que indica que o texto deve ser definido para os limites de pixel e não deve ser recortado ao retângulo de layout.

  • measuringMode
    Um valor que indica como métricas de glifo é usado para abranger quando o texto é formatado.o valor padrão é DWRITE_MEASURING_MODE_NATURAL.

Requisitos

Cabeçalho: afxrendertarget.h

Consulte também

Referência

Classe de CRenderTarget