CRenderTarget::DrawText
Desenha texto especificado usando informações de formato fornecida por um objeto de IDWriteTextFormat.
void DrawText(
const CString& strText,
const CD2DRectF& rect,
CD2DBrush* pForegroundBrush,
CD2DTextFormat* textFormat = NULL,
D2D1_DRAW_TEXT_OPTIONS options = D2D1_DRAW_TEXT_OPTIONS_NONE,
DWRITE_MEASURING_MODE measuringMode = DWRITE_MEASURING_MODE_NATURAL
);
Parâmetros
strText
Um ponteiro para uma matriz de caracteres Unicode para desenhar.rect
O tamanho e a posição da área em que o texto é desenhado.pForegroundBrush
O pincel usado para pintar o texto.textFormat
Um objeto que descreve detalhes de formatação para desenhar texto, como a fonte, tamanho da fonte, e direção de fluxo.options
Um valor que indica se o texto deve ser definido para os limites de pixel e se o texto deve ser recortado ao retângulo de layout.O valor padrão é D2D1_DRAW_TEXT_OPTIONS_NONE, que indica que o texto deve ser definido para os limites de pixel e não deve ser recortado ao retângulo de layout.measuringMode
Um valor que indica como métricas de glifo é usado para abranger quando o texto é formatado.o valor padrão é DWRITE_MEASURING_MODE_NATURAL.
Requisitos
Cabeçalho: afxrendertarget.h