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CRenderTarget::DrawBitmap

Desenha texto formatado descrito pelo objeto especificado de IDWriteTextLayout.

void DrawBitmap(
   CD2DBitmap* pBitmap,
   const CD2DRectF& rectDest,
   float fOpacity = 1.0,
   D2D1_BITMAP_INTERPOLATION_MODE interpolationMode = D2D1_BITMAP_INTERPOLATION_MODE_LINEAR,
   const CD2DRectF* pRectSrc = NULL
);

Parâmetros

  • pBitmap
    O bitmap a renderização.

  • rectDest
    O tamanho e a posição, em pixels independentes no espaço de coordenadas de destino processar, da área que o bitmap é desenhado.Se o retângulo bem não é ordenada, nada é desenhado, mas o destino processar não entra em um estado de erro.

  • fOpacity
    Um valor entre 0.0f e 1.0f, inclusivos, que especifica um valor de opacidade para aplicar ao bitmap; esse valor é multiplicado com os valores alfa do conteúdo de bitmap.

  • interpolationMode
    O modo de interpolação a ser usado se o bitmap é dimensionado ou rotacionado pela operação de desenho.

  • pRectSrc
    O tamanho e a posição, em pixels independentes no espaço de coordenadas de bitmap, da área dentro de bitmap desenhar.

Requisitos

Cabeçalho: afxrendertarget.h

Consulte também

Referência

Classe de CRenderTarget