CRenderTarget::DrawBitmap
Desenha texto formatado descrito pelo objeto especificado de IDWriteTextLayout.
void DrawBitmap(
CD2DBitmap* pBitmap,
const CD2DRectF& rectDest,
float fOpacity = 1.0,
D2D1_BITMAP_INTERPOLATION_MODE interpolationMode = D2D1_BITMAP_INTERPOLATION_MODE_LINEAR,
const CD2DRectF* pRectSrc = NULL
);
Parâmetros
pBitmap
O bitmap a renderização.rectDest
O tamanho e a posição, em pixels independentes no espaço de coordenadas de destino processar, da área que o bitmap é desenhado.Se o retângulo bem não é ordenada, nada é desenhado, mas o destino processar não entra em um estado de erro.fOpacity
Um valor entre 0.0f e 1.0f, inclusivos, que especifica um valor de opacidade para aplicar ao bitmap; esse valor é multiplicado com os valores alfa do conteúdo de bitmap.interpolationMode
O modo de interpolação a ser usado se o bitmap é dimensionado ou rotacionado pela operação de desenho.pRectSrc
O tamanho e a posição, em pixels independentes no espaço de coordenadas de bitmap, da área dentro de bitmap desenhar.
Requisitos
Cabeçalho: afxrendertarget.h