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CAnimationGroup::ApplyTransitions

Aplica as transições a objeto de animação.

void ApplyTransitions();

Comentários

Este método AFIRMA no modo de depuração se o storyboard não foi criado.Cria todas as transições primeiro, então adiciona os keyframes “estáticos” (keyframes que dependem dos deslocamentos), adiciona as transições que não dependem de keyframes, adiciona keyframes dependendo das transições e outros keyframes, e adiciona enfim as transições que dependem de keyframes.

Requisitos

Cabeçalho: afxanimationcontroller.h

Consulte também

Referência

Classe de CAnimationGroup