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CD2DGeometry::GetWidenedBounds

Obtém os limites geométricos depois que foi alargada pela largura e especificados pelo estilo de traço e transformada especificada pela matriz.

BOOL GetWidenedBounds(
   FLOAT strokeWidth,
   ID2D1StrokeStyle* strokeStyle,
   const D2D1_MATRIX_3X2_F& worldTransform,
   CD2DRectF& bounds,
   FLOAT flatteningTolerance = D2D1_DEFAULT_FLATTENING_TOLERANCE
) const;

Parâmetros

  • strokeWidth
    a quantidade por que para alargar a geometria afagando seu contorno.

  • strokeStyle
    O estilo de traço que amplia a geometria.

  • worldTransform
    Aplicar uma transformação à geometria após a geometria é transformada e depois a geometria foi traço.

  • bounds
    Quando esse método retornar, contém os limites geométricos alargada.Você deve atribuir o armazenamento para esse parâmetro.

  • flatteningTolerance
    O máximo limita a distância entre pontos na poligonal aproximação de geometria.Os resultados precisos mais menores do produto dos valores mas causam uma execução mais lenta.

Valor de retorno

Se o método retorna tiver êxito, TRUE.Caso contrário, retornará FALSO.

Requisitos

Cabeçalho: afxrendertarget.h

Consulte também

Referência

Classe de CD2DGeometry