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CRenderTarget::Destroy

Exclui um ou mais recursos

BOOL Destroy(
   BOOL bDeleteResources = TRUE
);

Parâmetros

  • bDeleteResources
    Se os bDeleteResources são VERDADEIROS, todos os recursos localizados em m_lstResources serão destruídos automaticamente.

Valor de retorno

Se o método retorna tiver êxito, TRUE.Caso contrário, retornará FALSO

Requisitos

Cabeçalho: afxrendertarget.h

Consulte também

Referência

Classe de CRenderTarget