CRenderTarget::Destroy
Exclui um ou mais recursos
BOOL Destroy(
BOOL bDeleteResources = TRUE
);
Parâmetros
- bDeleteResources
Se os bDeleteResources são VERDADEIROS, todos os recursos localizados em m_lstResources serão destruídos automaticamente.
Valor de retorno
Se o método retorna tiver êxito, TRUE.Caso contrário, retornará FALSO
Requisitos
Cabeçalho: afxrendertarget.h