CD2DGeometry::Simplify
Cria uma versão simplificada de geometria que contém somente linhas (e opcionalmente) e grava curvas Bézier cúbicas do resultado a um ID2D1SimplifiedGeometrySink.
BOOL Simplify(
D2D1_GEOMETRY_SIMPLIFICATION_OPTION simplificationOption,
const D2D1_MATRIX_3X2_F& worldTransform,
ID2D1SimplifiedGeometrySink* geometrySink,
FLOAT flatteningTolerance = D2D1_DEFAULT_FLATTENING_TOLERANCE
) const;
Parâmetros
simplificationOption
Um valor que especifica se a geometria simplificada deve conter curvas.worldTransform
Aplicar uma transformação à geometria simplificada.geometrySink
O ID2D1SimplifiedGeometrySink à geometria simplificada é acrescentado.flatteningTolerance
O máximo limita a distância entre pontos na poligonal aproximação de geometria.Os resultados precisos mais menores do produto dos valores mas causam uma execução mais lenta.
Valor de retorno
Se o método retorna tiver êxito, TRUE.Caso contrário, retornará FALSO.
Requisitos
Cabeçalho: afxrendertarget.h