CD2DGeometry::CompareWithGeometry
Descreve a interseção entre a geometria e a geometria especificada.Comparação é executada usando a tolerância nivelando especificada.
D2D1_GEOMETRY_RELATION CompareWithGeometry(
CD2DGeometry& inputGeometry,
const D2D1_MATRIX_3X2_F& inputGeometryTransform,
FLOAT flatteningTolerance = D2D1_DEFAULT_FLATTENING_TOLERANCE
) const;
Parâmetros
inputGeometry
A geometria de teste.inputGeometryTransform
Aplicar uma transformação à inputGeometry.flatteningTolerance
O máximo limita a distância entre pontos na poligonal aproximação de geometria.Os resultados precisos mais menores do produto dos valores mas causam uma execução mais lenta.
Valor de retorno
Se o método retorna tiver êxito, TRUE.Caso contrário, retornará FALSO.
Requisitos
Cabeçalho: afxrendertarget.h