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CAnimationGroup::SetAutodestroyTransitions

Direciona todos os objetos de animação que pertencem para agrupar automaticamente destroem transições.

void SetAutodestroyTransitions(
   BOOL bAutoDestroy = TRUE
);

Parâmetros

  • bAutoDestroy
    Especifica como destruir transições.

Comentários

Definir esse valor para FALSO somente se você atribuir transições na pilha.O valor padrão é TRUE, portanto é altamente recomendado atribuir objetos de transição usando o operador novo.

Requisitos

Cabeçalho: afxanimationcontroller.h

Consulte também

Referência

Classe de CAnimationGroup