CAnimationGroup::SetAutodestroyTransitions
Direciona todos os objetos de animação que pertencem para agrupar automaticamente destroem transições.
void SetAutodestroyTransitions(
BOOL bAutoDestroy = TRUE
);
Parâmetros
- bAutoDestroy
Especifica como destruir transições.
Comentários
Definir esse valor para FALSO somente se você atribuir transições na pilha.O valor padrão é TRUE, portanto é altamente recomendado atribuir objetos de transição usando o operador novo.
Requisitos
Cabeçalho: afxanimationcontroller.h