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CD2DGeometry::Widen

Amplia a geometria pelo traço especificado e grava o resultado a um ID2D1SimplifiedGeometrySink depois que foi transformado especificada pela matriz e aplainado usando a tolerância especificada.

BOOL Widen(
   FLOAT strokeWidth,
   ID2D1StrokeStyle* strokeStyle,
   const D2D1_MATRIX_3X2_F& worldTransform,
   ID2D1SimplifiedGeometrySink* geometrySink,
   FLOAT flatteningTolerance = D2D1_DEFAULT_FLATTENING_TOLERANCE
) const;

Parâmetros

  • strokeWidth
    a quantidade por que para alargar a geometria.

  • strokeStyle
    O estilo de traço para aplicar à geometria, ou quando NULL.

  • worldTransform
    Aplicar uma transformação à geometria após a alargado.

  • geometrySink
    O ID2D1SimplifiedGeometrySink à geometria alargada é acrescentado.

  • flatteningTolerance
    O máximo limita a distância entre pontos na poligonal aproximação de geometria.Os resultados precisos mais menores do produto dos valores mas causam uma execução mais lenta.

Valor de retorno

Se o método retorna tiver êxito, TRUE.Caso contrário, retornará FALSO.

Requisitos

Cabeçalho: afxrendertarget.h

Consulte também

Referência

Classe de CD2DGeometry