CD2DGeometry::Widen
Amplia a geometria pelo traço especificado e grava o resultado a um ID2D1SimplifiedGeometrySink depois que foi transformado especificada pela matriz e aplainado usando a tolerância especificada.
BOOL Widen(
FLOAT strokeWidth,
ID2D1StrokeStyle* strokeStyle,
const D2D1_MATRIX_3X2_F& worldTransform,
ID2D1SimplifiedGeometrySink* geometrySink,
FLOAT flatteningTolerance = D2D1_DEFAULT_FLATTENING_TOLERANCE
) const;
Parâmetros
strokeWidth
a quantidade por que para alargar a geometria.strokeStyle
O estilo de traço para aplicar à geometria, ou quando NULL.worldTransform
Aplicar uma transformação à geometria após a alargado.geometrySink
O ID2D1SimplifiedGeometrySink à geometria alargada é acrescentado.flatteningTolerance
O máximo limita a distância entre pontos na poligonal aproximação de geometria.Os resultados precisos mais menores do produto dos valores mas causam uma execução mais lenta.
Valor de retorno
Se o método retorna tiver êxito, TRUE.Caso contrário, retornará FALSO.
Requisitos
Cabeçalho: afxrendertarget.h