Instrução fixed (referência de C#)
O fixed instrução impede que o coletor de lixo realocando a uma variável móvel.O fixed instrução só é permitida em um não seguros contexto.Fixedtambém pode ser usado para criar fixo de buffers de tamanho.
O fixed instrução define um ponteiro para uma variável gerenciada e "pins" essa variável durante a execução da instrução.Sem fixed, ponteiros para variáveis gerenciados Movível seria de pouco uso desde a coleta de lixo pode realocar as variáveis de forma imprevisível.O compilador C# só permite que você atribua um ponteiro para uma variável gerenciada em um fixed instrução.
unsafe static void TestMethod()
{
// Assume that the following class exists.
//class Point
//{
// public int x;
// public int y;
//}
// Variable pt is a managed variable, subject to garbage collection.
Point pt = new Point();
// Using fixed allows the address of pt members to be taken,
// and "pins" pt so that it is not relocated.
fixed (int* p = &pt.x)
{
*p = 1;
}
}
Você pode inicializar um ponteiro usando uma matriz, uma seqüência de caracteres, um buffer de tamanho fixo ou o endereço de uma variável.O exemplo a seguir ilustra o uso de endereços de variáveis, matrizes e seqüências de caracteres.Para obter mais informações sobre os buffers de tamanho fixo, consulte Buffers de tamanho fixo (guia de programação do C#).
static unsafe void Test2()
{
Point point = new Point();
double[] arr = { 0, 1.5, 2.3, 3.4, 4.0, 5.9 };
string str = "Hello World";
// The following two assignments are equivalent. Each assigns the address
// of the first element in array arr to pointer p.
// You can initialize a pointer by using an array.
fixed (double* p = arr) { /*...*/ }
// You can initialize a pointer by using the address of a variable.
fixed (double* p = &arr[0]) { /*...*/ }
// The following assignment initializes p by using a string.
fixed (char* p = str) { /*...*/ }
// The following assignment is not valid, because str[0] is a char,
// which is a value, not a variable.
//fixed (char* p = &str[0]) { /*...*/ }
// You can initialize a pointer by using the address of a variable, such
// as point.x or arr[5].
fixed (int* p1 = &point.x)
{
fixed (double* p2 = &arr[5])
{
// Do something with p1 and p2.
}
}
}
Você pode inicializar várias ponteiros, desde que eles são todos do mesmo tipo.
fixed (byte* ps = srcarray, pd = dstarray) {...}
Para inicializar os ponteiros de tipos diferentes, simplesmente aninhar fixed instruções, como mostrado no exemplo a seguir.
fixed (int* p1 = &point.x)
{
fixed (double* p2 = &arr[5])
{
// Do something with p1 and p2.
}
}
Depois que o código na instrução é executado, quaisquer variáveis fixados são fixados e está sujeito à coletor de lixo.Portanto, não apontam para essas variáveis fora do fixed instrução.
Observação |
---|
Ponteiros inicializados em instruções fixas não podem ser modificados. |
No modo não seguro, você pode alocar memória na pilha, onde ele não estará sujeito à coleta de lixo e, portanto, não precisa ser fixado.Para obter mais informações, consulte stackalloc.
Exemplo
class Point
{
public int x, y;
}
class FixedTest2
{
// Unsafe method: takes a pointer to an int.
unsafe static void SquarePtrParam (int* p)
{
*p *= *p;
}
unsafe static void Main()
{
Point pt = new Point();
pt.x = 5;
pt.y = 6;
// Pin pt in place:
fixed (int* p = &pt.x)
{
SquarePtrParam (p);
}
// pt now unpinned.
Console.WriteLine ("{0} {1}", pt.x, pt.y);
}
}
/*
Output:
25 6
*/
Especificação da linguagem C#
Para obter mais informações, consulte Especificação de linguagem do C# A especificação da linguagem é a fonte definitiva para a sintaxe e o uso da linguagem C#.
Consulte também
Referência
Buffers de tamanho fixo (guia de programação do C#)