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shuffle_order_engine Class

Gera uma seqüência aleatório reorganizando os valores retornados do mecanismo de base.

template<class Engine,
    size_t K>
    class shuffle_order_engine {
public:
    typedef Engine base_type;
    typedef typename base_type::result_type result_type;
    static constexpr size_t table_size = K;
    shuffle_order_engine();
    explicit shuffle_order_engine(const base_type& eng);
    explicit shuffle_order_engine(result_type x0);
    explicit shuffle_order_engine(seed_seq& seq);
    void seed();
    void seed(result_type x0);
    void seed(seed_seq& seq);
    const base_type& base() const;
    static constexpr result_type min();
    static constexpr result_type max();
    result_type operator()();
    void discard(unsigned long long count);
private:
    Engine stored_eng;
    result_type stored_arr[K];
    result_type stored_y;
    };

Parâmetros

  • Engine
    O tipo do mecanismo armazenado.

  • K
    O parâmetro do mecanismo de K.

Comentários

Esta classe de modelo descreve mecanismo composto que produz valores reorganizando os valores retornados pelo mecanismo base.Cada construtor preenche a matriz stored_arr com os valores de K retornados pelo mecanismo base.Armazena em stored_y adicional que um valor retornado pelo mecanismo base.Cada elemento da seqüência gerado é obtido de stored_yem seguida, após o qual:

  • O índice J da matriz é calculado como K * (stored_y - min()) / (max() - min() + 1).

  • stored_y é substituído por stored_arr[J].

  • stored_arr[j] é substituído por stored_eng().

O estado do mecanismo é o estado de stored_eng, seguido por elementos de K de stored_arr, seguidos por stored_y.

O valor do argumento K de modelo deve ser maior que zero.

Requisitos

Cabeçalho: <random>

namespace: STD

Consulte também

Referência

<random>

shuffle_order_engine::base

shuffle_order_engine::base_type

shuffle_order_engine::discard

shuffle_order_engine::operator()

shuffle_order_engine::seed

shuffle_order_engine::shuffle_order_engine