Estrutura de DispatchState
O DispatchState estrutura é usada para transferir o estado para o IExecutionContext::Dispatch método.Ele descreve as circunstâncias em que o Dispatch método é chamado em um IExecutionContext interface.
struct DispatchState;
Membros
Construtores públicos
Nome |
Descrição |
---|---|
Constrói um novo DispatchState objeto. |
Membros de dados públicos
Nome |
Descrição |
---|---|
Tamanho dessa estrutura, que é usado para controle de versão. |
|
Membro de dados de DispatchState::m_fIsPreviousContextAsynchronouslyBlocked |
Informa se foi inserido neste contexto de Dispatch método porque o contexto anterior assíncrona bloqueadas.Isso é usado somente no contexto de agendamento UMS e defina o valor 0 para todos os contextos de execução. |
Bits reservados para futuras informações passando. |
Hierarquia de herança
DispatchState
Requisitos
Cabeçalho: concrtrm.h
Namespace: concorrência