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Async.FromBeginEnd <'T>. Método (F#)

Cria uma computação assíncrono em termos de um par de início ou fim de ações no estilo usado em APIs de CLI.

Namespace/Module Path: Microsoft.FSharp.Control

Assembly: FSharp.Core (em FSharp.Core.dll)

// Signature:
static member FromBeginEnd : (AsyncCallback * obj -> IAsyncResult) * (IAsyncResult -> 'T) * ?(unit -> unit) -> Async<'T>

// Usage:
Async.FromBeginEnd (beginAction, endAction)
Async.FromBeginEnd (beginAction, endAction, cancelAction = cancelAction)

Parâmetros

  • beginAction
    Tipo: AsyncCallback*obj-> IAsyncResult

    a função que inicia uma operação assíncrona tradicional de CLI.

  • endAction
    Tipo: IAsyncResult-> 'T

    A função que termina uma operação assíncrona tradicional de CLI.

  • cancelAction
    Tipo: (unidade->unidade)

    Uma função opcional a ser executada quando um botão é solicitado.

Valor de retorno

Uma computação assíncrona que envolve determinado funções começa/final.

Comentários

Por exemplo, o código a seguir cria uma computação assíncrono que envolve um chamada de serviço da Web.

Async.FromBeginEnd(ws.BeginGetWeather,ws.EndGetWeather)

Quando a computação é executada, beginFunc é executado, com um retorno de chamada que representa a continuação de computação.Quando o retorno de chamada é chamado, o resultado total é obtido usando endFunc.

A computação responderá para cancelar ao aguardar conclusão da operação.Se um cancelar ocorre, e cancelAction é especificado, então é executado, e a computação continua a aguardar conclusão da operação.Se cancelAction não for especificado, o botão faz com que a computação parar imediatamente, e as chamadas subseqüentes de retorno de chamada são ignoradas.

Exemplo

O exemplo de código a seguir mostra como criar uma computação assíncrona de F# de um .NET API assíncrono que usa o padrão de início ou final.O exemplo usa o API de soquete .NET em System.Net.Sockets.É uma implementação de um aplicativo para servidores simples que aceita uma conexão, receber dados de um cliente, e enviar uma resposta.

module SocketServer =

    open System.Net
    open System.Net.Sockets
    open System.Collections.Generic

    let toIList<'T> (data : 'T array) =
        let segment = new System.ArraySegment<'T>(data)
        let data = new List<System.ArraySegment<'T>>() :> IList<System.ArraySegment<'T>>
        data.Add(segment)
        data

    type Socket with
        member this.MyAcceptAsync() =
            Async.FromBeginEnd((fun (callback, state) -> this.BeginAccept(callback, state)),
                               this.EndAccept)
        member this.MyConnectAsync(ipAddress : IPAddress, port : int) =
            Async.FromBeginEnd(ipAddress, port,
                               (fun (ipAddress:IPAddress, port, callback, state) ->
                                   this.BeginConnect(ipAddress, port, callback, state)),
                               this.EndConnect)
        member this.MySendAsync(data : byte array, flags : SocketFlags) =
            Async.FromBeginEnd(toIList data, flags, 
                               (fun (data : IList<System.ArraySegment<byte>>,
                                     flags : SocketFlags, callback, state) ->
                                         this.BeginSend(data, flags, callback, state)),
                               this.EndSend)
        member this.MyReceiveAsync(data : byte array, flags : SocketFlags) =
            Async.FromBeginEnd(toIList data, flags, 
                               (fun (data : IList<System.ArraySegment<byte>>,
                                     flags : SocketFlags, callback, state) ->
                                         this.BeginReceive(data, flags, callback, state)),
                               this.EndReceive)

    let port = 11000

    let socket = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp)
    let ipHostInfo = Dns.Resolve(Dns.GetHostName())
    let localIPAddress = ipHostInfo.AddressList.[0]
    let localEndPoint = new IPEndPoint(localIPAddress, port)
    socket.Bind(localEndPoint)


    let connectSendReceive (socket : Socket) =
        async {
            do! socket.MyConnectAsync(ipHostInfo.AddressList.[0], 11000)
            let buffer1 = [| 0uy .. 255uy |]
            let buffer2 = Array.zeroCreate<byte> 255
            let flags = new SocketFlags()
            let! flag = socket.MySendAsync(buffer1, flags)
            let! result = socket.MyReceiveAsync(buffer2, flags)
            return buffer2
        }

    let acceptReceiveSend (socket : Socket) =
        async {
            printfn "Listening..."
            socket.Listen(10)
            printfn "Accepting..."
            let! socket = socket.MyAcceptAsync()

            let buffer1 = Array.zeroCreate<byte> 256
            let flags = new SocketFlags()
            printfn "Receiving..."
            let! nBytes = socket.MyReceiveAsync(buffer1, flags)
            printfn "Received %d bytes from client computer." nBytes
            let buffer2 = Array.rev buffer1
            printfn "Sending..."
            let! flag = socket.MySendAsync(buffer2, flags)
            printfn "Completed."
            return buffer2
        }

    let taskServer = Async.StartAsTask(acceptReceiveSend(socket))    
    taskServer.Wait()
    socket.Close()

Saída

  
  
  
  
  
  

O exemplo de código a seguir mostra o código do cliente que pode ser usado junto com o código do servidor no exemplo anterior.

module SocketClient =

    open System.Net
    open System.Net.Sockets
    open System.Collections.Generic

    let toIList<'T> (data : 'T array) =
        let segment = new System.ArraySegment<'T>(data)
        let data = new List<System.ArraySegment<'T>>() :> IList<System.ArraySegment<'T>>
        data.Add(segment)
        data

    type Socket with
        member this.MyAcceptAsync(receiveSize) =
            Async.FromBeginEnd(receiveSize,
                               (fun (receiveSize, callback, state) ->
                                   this.BeginAccept(receiveSize, callback, state)),
                               this.EndConnect)
        member this.MyConnectAsync(ipAddress : IPAddress, port : int) =
            Async.FromBeginEnd(ipAddress, port,
                               (fun (ipAddress:IPAddress, port, callback, state) ->
                                   this.BeginConnect(ipAddress, port, callback, state)),
                               this.EndConnect)
        member this.MySendAsync(data, flags : SocketFlags) =
            Async.FromBeginEnd(toIList data, flags, 
                               (fun (data : IList<System.ArraySegment<byte>>,
                                     flags : SocketFlags, callback, state) ->
                                         this.BeginSend(data, flags, callback, state)),
                               this.EndSend)
        member this.MyReceiveAsync(data, flags : SocketFlags) =
            Async.FromBeginEnd(toIList data, flags, 
                               (fun (data : IList<System.ArraySegment<byte>>,
                                     flags : SocketFlags, callback, state) ->
                                         this.BeginReceive(data, flags, callback, state)),
                               this.EndReceive)

    let port = 11000

    let socket = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp)
    let ipHostEntry = Dns.Resolve("hostname.contoso.com")
    printfn "Server address: %s" (ipHostEntry.AddressList.[0].ToString())

    let connectSendReceive (socket : Socket) =
        async {
            do! socket.MyConnectAsync(ipHostEntry.AddressList.[0], 11000)
            printfn "Connected to remote host."
            let buffer1 = [| 0uy .. 255uy |]
            let buffer2 = Array.zeroCreate<byte> 255
            let flags = new SocketFlags()
            printfn "Sending data..."
            let! flag = socket.MySendAsync(buffer1, flags)
            printfn "Receiving data..."
            let! result = socket.MyReceiveAsync(buffer2, flags)
            printfn "Received data from remote host."
            return buffer2
        }

    let acceptReceiveSend (socket : Socket) =
        async {
            socket.Listen(1)
            do! socket.MyAcceptAsync(256)
            let buffer1 = Array.zeroCreate<byte> 255
            let flags = new SocketFlags()
            let! flag = socket.MyReceiveAsync(buffer1, flags)
            let buffer2 = Array.rev buffer1
            let! flag = socket.MySendAsync(buffer2, flags)
            return buffer2
        }

    let taskClient = Async.StartAsTask(connectSendReceive(socket))

    taskClient.Wait()
    taskClient.Result |> Array.iter (fun elem -> printf "%d " elem)

A saída de exemplo

  
  
  
  
  

Plataformas

O windows 8, Windows 7, Windows Server 2012, Windows Server 2008 R2

Informações de Versão

Versões da biblioteca principal de F#

Suportado em: 2,0, 4,0, portáteis

Consulte também

Referência

Classe Control.Async (F#)

Microsoft.FSharp.Control Namespace (F#)