Exibindo e modificando as propriedades de um ambiente SCVMM
Você pode alterar as propriedades ou a composição de um ambiente do SCVMM.Os exemplos a seguir ilustram os tipos de alterações que pode fazer durante o ciclo de vida de um aplicativo.
Altere o nome de um ambiente ou sua descrição depois de instalar novos aplicativos para ele.
Remover uma máquina virtual com um sistema operacional desatualizado e adicionar outra máquina virtual com um novo sistema operacional em um ambiente existente armazenado.
Altere os recursos do ambiente em um ambiente armazenado todos os ambientes active criados a partir dele terá esses recursos.
Observação Instalar o software em uma máquina virtual se conectar a ele não constitui uma alteração.
Em Microsoft Test Manager, você pode exibir e alterar os ambientes active escolhendo o laboratório guia.Você pode exibir e alterar os ambientes armazenados escolhendo o Library guia.
Requisitos
- Visual Studio Ultimate, Visual Studio Premium, Visual Studio Test Professional
Para exibir ou alterar as propriedades de um ambiente ativo do SCVMM
Abrir Gerenciador de teste Microsoft e conectar o projeto de equipe.
Abrir Center laboratório.
Escolha a laboratório guia.
Escolha a ambientes na subguia.
É exibida uma lista dos ambientes.
Escolha o ambiente que você deseja exibir ou alterar.
Escolha Abrire siga as etapas no Assistente para exibir ou alterar as propriedades.
Se você tiver aberto o Assistente para exibir as propriedades do ambiente do SCVMM, escolha Cancelar para fechar o assistente.Se você fez alterações e salvar as alterações, escolha Concluir.
Para exibir ou alterar as propriedades de um ambiente de SCVMM armazenado
Abrir Gerenciador de teste Microsoft e conectar o projeto de equipe.
Abrir Center laboratório.
Escolha a Library guia.
Escolha a ambientes na subguia.
É exibida uma lista dos ambientes.
Escolha o ambiente que você deseja exibir ou alterar.
Escolha Abrire siga as etapas no Assistente para exibir ou alterar as propriedades.
Se você tiver aberto o Assistente para exibir as propriedades do ambiente do SCVMM, escolha Cancelar para fechar o assistente.Se você fez alterações e salvar as alterações, escolha Concluir.
Propriedades dos ambientes do SCVMM
Cada ambiente SCVMM tem seu próprio conjunto de propriedades.As propriedades a seguir estão presentes em todos os ambientes do SCVMM quando ambos ativo ou armazenados:
Nome
Descrição
Status
Proprietário
Data de criação
Data de modificação
Modificado por
Hora do último acesso
Lista de máquinas virtuais ou modelos
Lista de instantâneos
Recursos
Marcas de ambiente
ID
Ativo ambientes também têm duas propriedades a seguir:
Grupo de projeto de host
Em uso
Armazenados ambientes também têm as seguintes propriedades adicionais:
- Compartilhamento de biblioteca do projeto
Nome
Este é o nome do ambiente.
Observação |
---|
Dois ambientes não podem ter o mesmo nome se estiverem no mesmo grupo de host de projeto de equipe ou mesmo compartilhamento de biblioteca de projeto de equipe. |
Descrição
Esta é uma anotação de usuário amigável que descreve o ambiente.
Status
Esse é o estado atual do ambiente.A tabela a seguir descreve os estados suportados por Lab Management.
Status |
Se aplica a |
Descrição |
---|---|---|
Armazenados |
Apenas ambientes armazenados |
O ambiente é armazenado na biblioteca e está disponível para uso. |
Interrompido |
Somente a ambientes Active |
Todas as máquinas virtuais no ambiente são interrompidas. |
Em execução |
Somente a ambientes Active |
Todas as máquinas virtuais no ambiente estão executando. |
Em pausa |
Somente a ambientes Active |
Todas as máquinas virtuais no ambiente estão em pausa.Uma máquina virtual pausa tem sua execução CPU suspensa.A máquina virtual ainda está usando recursos de memória e disco no host físico. |
Misto |
Ambientes ativos e armazenados |
Nem todas as máquinas virtuais no ambiente estão no mesmo estado.Alguns deles são parado, em pausa ou execução estados, enquanto outros podem estar em alguma forma de estados de falha.Isso pode ocorrer se o estado de uma máquina virtual foi alterado ignorando Lab Management.Por exemplo, se você reiniciar uma máquina virtual e conectados a ele, o estado do ambiente torna-se misto. |
Criação |
Ambientes ativos e armazenados |
O ambiente está sendo criado e não pode ser usado até que seja concluída.Você pode cancelar a criação do ambiente. |
CreateCancelling |
Ambientes ativos e armazenados |
Uma operação de cancelamento foi solicitada enquanto o ambiente estava em criação. |
CreateFailed |
Ambientes ativos e armazenados |
Falha na criação do ambiente.Você pode repetir a criação. |
Parando |
Somente a ambientes Active |
O ambiente está parando. |
Início |
Somente a ambientes Active |
O ambiente está iniciando. |
Pausar |
Somente a ambientes Active |
O ambiente está pausando. |
Excluindo |
Ambientes ativos e armazenados |
O ambiente está sendo excluído. |
Atualizando |
Ambientes ativos e armazenados |
Propriedades do ambiente estão sendo atualizadas. |
CreatingSnapshot |
Somente a ambientes Active |
Uma operação de snapshot foi executada no ambiente.Está sendo criado um novo instantâneo. |
DiscardingSnapshot |
Somente a ambientes Active |
Um instantâneo está sendo excluído do ambiente. |
RestoringSnapshot |
Somente a ambientes Active |
Uma operação de restauração foi executada no ambiente.O ambiente está sendo restaurado para um instantâneo anterior. |
UnderMigration |
Ambientes ativos e armazenados |
Todas as máquinas virtuais no ambiente estão sendo migradas do host atual ou do servidor de biblioteca para outro local. |
Falha |
Ambientes ativos e armazenados |
Todas as máquinas virtuais no ambiente inseriu um dos seguintes estados de falha: CheckpointActionFailed, ausente, IncompleteVMConfig, HostNotResponding, CustomizationFailed, MigrationFailed, UpdateFailed ou sem suporte. |
Compartilhamento de biblioteca do projeto
Este é o local de um ambiente armazenado.A biblioteca de cada projeto de equipe pode ser organizada em vários compartilhamentos de biblioteca do projeto.Para obter mais informações sobre como alterar os compartilhamentos de biblioteca do projeto de equipe, consulte Como: alterar o compartilhamento de biblioteca de suas coleções de projeto de equipe.
Grupo de projeto de host
Este é o local de um ambiente ativo.Cada projeto de equipe pode ser organizado em vários grupos de host do projeto.Para obter mais informações sobre como alterar grupos de host de projeto de equipe, consulte Como: alterar os grupos de Host para as coleções de projeto de equipe.
Em uso
Isso indica que o ambiente está sendo usado.Quando um ambiente está marcado como em uso, quaisquer operações adicionais no ambiente acionam um aviso.Use o em uso compartilhado de marcador para negociar o controle de ambientes entre os membros da equipe.Você também pode incluir um comentário quando você marca um ambiente em uso.
Proprietário
Esta é a identidade da pessoa que criou o ambiente.O proprietário é a única pessoa seja um administrador de sistema que pode excluir o ambiente.Todos os colaboradores do projeto de equipe podem acessar, exibir e atualizar o ambiente.
Data de criação
Esta é a data e hora de criação do ambiente.
Data de modificação
Esta é a data e hora quando o ambiente foi alterado por um usuário.O usuário deve ter alterado um ou mais propriedades editáveis do ambiente
Modificado por
Esta é a identidade da pessoa que modificou por último o ambiente.
Hora do último acesso
Esta é a data e hora quando o ambiente foi acessado pela última vez.Um acesso é qualquer operação ou o uso do ambiente.O carimbo de hora é atualizado sempre que:
Um ambiente é editado.
Outro ambiente é criado a partir desse ambiente armazenam ou implantar operações.
Qualquer uma das seguintes operações é realizada em ambiente: inicie, interrompa, pausar, salvar a máquina virtual, crie um snapshot, descartar o instantâneo, restauração do instantâneo.
A operação a seguir não atualiza a hora do último acesso:
- Abrindo o ambiente para exibir, mas não alterar suas propriedades.
A hora do último acesso é útil para gerenciar a proliferação de máquinas virtuais.Você pode escrever scripts personalizados para excluir todos os ambientes que não tenham sido acessados por um longo tempo.
Lista de máquinas virtuais ou modelos
Esta é a lista de máquinas virtuais ou modelos que o ambiente é formado.Para um ambiente armazenado, essa lista pode incluir modelos e máquinas virtuais.Para um ambiente ativo, esta lista poderia incluir somente as máquinas virtuais.
Lista de instantâneos
Cada snapshot levar o ambiente tem um nome e descrição.Além disso, os snapshots têm uma relação pai-filho entre si que indica a ordem em que foram tomadas.Para obter mais informações sobre instantâneos e operações de snapshot, consulte How to: Save the Current State of Your Environment.
Recursos
Cada ambiente pode ser configurado para oferecer suporte a três recursos: isolamento de rede, teste de integração e integração de fluxo de trabalho.Para obter mais informações sobre esses recursos, consulte os seguintes tópicos:
Marcas de ambiente
Você pode associar propriedades personalizadas de nome-valor um ambiente.Estes são dois exemplos de dados que você pode associar cada ambiente:
Finalidade do ambiente.
Data quando o ambiente deve ser excluído.
ID
Um identificador exclusivo atribuído pelo Lab Management para controlar o ambiente. Use o ID na comunicação com o administrador do sistema.O ID também é útil se você deseja usar a interface de programação de Lab Management e criar recursos adicionais na parte superior da camada Lab Management.
Considerações adicionais
Se um instantâneo do ambiente, fazer várias alterações no ambiente e, em seguida, restaurar o instantâneo original, as alterações não serão restauradas.Em outras palavras, se você alterar o nome ou propriedades personalizadas após um instantâneo e restauração para o instantâneo original, o ambiente ainda continua a ter o nome alterado.No entanto, o valor da memória é restaurado quando você restaura o ambiente.
Cuidado |
---|
Se você adicionar ou remove uma máquina virtual de um ambiente, todos os instantâneos anteriores desse ambiente são obsoletos e não está disponível.Você não poderá restaurar o ambiente de qualquer snapshot. |
Se você alterar um ambiente armazenado quando essas alterações concluir com êxito o ambiente retorna ao estado armazenado.Da mesma forma, um ambiente ativo retorna ao estado original após as alterações.Se um ambiente armazenado no estado de CreateFailed, você deve remover máquina virtual CreateFailed antes de fazer outras alterações no ambiente.
Consulte também
Conceitos
Exibindo e modificando as propriedades de uma máquina virtual ou um modelo em um ambiente SCVMM